<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Commands blocks &amp; Redstone</title>
    <description>Vous éprouvez de la difficulté dans un système de command blocks ou de Redstone ? Demandez de l'aide ici !</description>
    <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 02:44:42 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 12 Apr 2026 02:44:42 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Forum - Minecraft-France</generator>
    <link>http://forum.minecraft-france.fr/forums/commands-blocks-redstone.118/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="http://forum.minecraft-france.fr/forums/commands-blocks-redstone.118/index.rss"/>
    <item>
      <title>Faire apparaitre un échelle après avoir tué un mob personnalisé ( 1.8.9 )</title>
      <pubDate>Sun, 23 Apr 2023 15:05:05 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/faire-apparaitre-un-%C3%A9chelle-apr%C3%A8s-avoir-tu%C3%A9-un-mob-personnalis%C3%A9-1-8-9.53154/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/faire-apparaitre-un-%C3%A9chelle-apr%C3%A8s-avoir-tu%C3%A9-un-mob-personnalis%C3%A9-1-8-9.53154/</guid>
      <author>invalid@example.com (Sheepstar_13)</author>
      <dc:creator>Sheepstar_13</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour ! J&#039;ai une petite question, je suis nul en commandes et j&#039;aurais besoin de savoir comment faire pour que quand je tue un mob personnalisé, une échelle apparaisse ! Aussi, je suis 1.8.9, avec le mod ZeldaSwordSkills !<br />
<br />
Je remercie ce qui me répondront, Cordialement]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Detection de Joueur avec une plaque de pression (1.19.4)</title>
      <pubDate>Tue, 11 Apr 2023 22:49:11 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/detection-de-joueur-avec-une-plaque-de-pression-1-19-4.53138/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/detection-de-joueur-avec-une-plaque-de-pression-1-19-4.53138/</guid>
      <author>invalid@example.com (Tomix)</author>
      <dc:creator>Tomix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je suis actuellement en train de créer une map aventure en 1.19.4 et j&#039;ai rencontré un problème.<br />
J&#039;ai placé des plaques de pression (activant des blocs de commande) dans une zone dans laquelle il y a beaucoup de mobs (creepers), le but étant que les joueurs puissent les activer en marchant dessus. Le problème c&#039;est que les mobs y ont également accès et je ne peux malheureusement pas changer ça. La question est donc la suivante : Puis-je faire en sorte que les blocs de commande ne...<br />
<br />
<a href="http://forum.minecraft-france.fr/threads/detection-de-joueur-avec-une-plaque-de-pression-1-19-4.53138/" class="internalLink">Detection de Joueur avec une plaque de pression (1.19.4)</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>TÉLÉPORTER LES JOUEURS AU SPAWN APRÉS LA RECONNECTION</title>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 14:10:51 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/t%C3%89l%C3%89porter-les-joueurs-au-spawn-apr%C3%89s-la-reconnection.53006/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/t%C3%89l%C3%89porter-les-joueurs-au-spawn-apr%C3%89s-la-reconnection.53006/</guid>
      <author>invalid@example.com (Impeessa)</author>
      <dc:creator>Impeessa</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Je veux faire un retour au spawn à chaque connexion. Donc je déclare mes 2 scoreboards mais la deuxième n&#039;est pas reconnu par le jeu (en 1.19.2)<br />
<br />
<b>/scoreboard objectives add co dummy <br />
/scoreboard objectives add deco stat.LeaveGame</b><br />
<br />
<br />
Ensuite dans des commands blocks, je rentre les commande ci-dessous, mais vu que &quot;<b>/scoreboard objectives add deco stat.LeaveGame</b>&quot; n&#039;est pas reconnu, mais command block e s&#039;activa pas. J&#039;ai essayer de remplacer par &quot;<b>/scoreboard objectives add deco...</b><br />
<br />
<a href="http://forum.minecraft-france.fr/threads/t%C3%89l%C3%89porter-les-joueurs-au-spawn-apr%C3%89s-la-reconnection.53006/" class="internalLink">TÉLÉPORTER LES JOUEURS AU SPAWN APRÉS LA RECONNECTION</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>boussole qui suit un joueur</title>
      <pubDate>Wed, 02 Nov 2022 14:35:25 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/boussole-qui-suit-un-joueur.52969/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/boussole-qui-suit-un-joueur.52969/</guid>
      <author>invalid@example.com (IGaming73)</author>
      <dc:creator>IGaming73</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
Je souhaiterais savoir s&#039;il est possible sur Minecraft (serveur Spigot sur Java 1.19.2) de créer une boussole qui indique la position d&#039;un joueur choisi au préalable. Cette boussole pourrait s&#039;actualiser en fonction de la position du joueur afin qu&#039;on puisse savoir où il se trouve. Je pense que c&#039;est faisable avec des blocs de commande mais je ne sait pas trop comment je pourrait créer ce système.<br />
Merci de votre aide !]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Probleme de @p</title>
      <pubDate>Fri, 08 Jul 2022 13:30:29 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/probleme-de-p.52861/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/probleme-de-p.52861/</guid>
      <author>invalid@example.com (Matthew78)</author>
      <dc:creator>Matthew78</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour<br />
<br />
J&#039;ai un problème de commandes : a chaque fois que je marque dans mes commandes @p ou n&#039;importe quel @, cela me marque : joueur non trouvé, est-ce normal?<br />
<br />
PS je joue sur un serveur héberger par ATERNOS.<br />
<br />
Merci de me répondre au plus vite]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Comment faire pour qu'un command block fasse spawner un autre command block avec une commande dedans</title>
      <pubDate>Wed, 04 May 2022 13:51:45 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-faire-pour-quun-command-block-fasse-spawner-un-autre-command-block-avec-une-commande-dedans.52732/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-faire-pour-quun-command-block-fasse-spawner-un-autre-command-block-avec-une-commande-dedans.52732/</guid>
      <author>invalid@example.com (AUG-la-frite)</author>
      <dc:creator>AUG-la-frite</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
j&#039;ai du mal avec les commands blocks. J&#039;aimerais qu&#039;un command block en fasse spawner un autre avec, à l&#039;intérieur, la commande &quot;/kill @e[type=Item]&quot; mais je n&#039;y arrive pas. <br />
<br />
J&#039;ai cherché sur le forum et j&#039;ai trouvé quelque chose mais malheureusement, ça ne marche pas pour moi.<br />
<br />
Je suis en 1.18 sur Java, est-ce-que quelqu&#039;un pourrais m&#039;aider s&#039;il-vous-plait ?<br />
<br />
Merci.]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Arc Explosif 1.17</title>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2021 15:56:38 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/arc-explosif-1-17.52454/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/arc-explosif-1-17.52454/</guid>
      <author>invalid@example.com (__shado0whunter__)</author>
      <dc:creator>__shado0whunter__</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Salut je souhaite faire en sorte que, dès qu&#039;une flèche touche le sol ou une entité, un creeper apparaît à l&#039;endroit de l&#039;impact et explose instantanément. Existe-t-il un moyen de rendre ça possible en command block en 1.17?]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Automatiser le changement de couleur d'une balise</title>
      <pubDate>Sat, 26 Jun 2021 11:50:25 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/automatiser-le-changement-de-couleur-dune-balise.52288/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/automatiser-le-changement-de-couleur-dune-balise.52288/</guid>
      <author>invalid@example.com (Calone)</author>
      <dc:creator>Calone</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour<br />
<br />
A partir d&#039;un modèle trouvé sur Youtube, j&#039;ai monté une petite construction permettant de faire changer de couleur une balise.<br />
Le pseudo de la personne qui présente cette construction est &quot;DISHARK&quot;<br />
<br />
Peut-être l&#039;un d&#039;entre vous connait ce montage.<br />
<br />
C&#039;est sympa, cela fonctionne très bien, mais le changement de couleur est manuel (à l&#039;aide d&#039;un répéteur)<br />
<br />
A chaque clic, les 4 pistons font avancer les blocs de verre coloré traversés par le laser.<br />
<br />
J&#039;ai essayé de l&#039;automatiser en...<br />
<br />
<a href="http://forum.minecraft-france.fr/threads/automatiser-le-changement-de-couleur-dune-balise.52288/" class="internalLink">Automatiser le changement de couleur d&#039;une balise</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>13</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Piston fontionnant en continu.</title>
      <pubDate>Sun, 16 May 2021 21:41:57 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/piston-fontionnant-en-continu.52281/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/piston-fontionnant-en-continu.52281/</guid>
      <author>invalid@example.com (Calone)</author>
      <dc:creator>Calone</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je souhaite faire fonctionner un piston en continu. <br />
C&#039;est à dire qu&#039;il doit entrer et sortir en permanence.<br />
On clique sur un levier ou sur un bouton, le piston entre et sort et en actionnant à nouveau le levier le piston arrête ses mouvement de va et vient.<br />
Alors, un petit croquis pour son alimentation serait le bienvenu <img src="https://forum.minecraft-france.fr/smiley/grand_sourire.png" class="mceSmilie" alt=":D" title=":D    :D" /><br />
A vous lire,]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Problème de pistons</title>
      <pubDate>Sat, 15 May 2021 22:08:15 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/probl%C3%A8me-de-pistons.52267/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/probl%C3%A8me-de-pistons.52267/</guid>
      <author>invalid@example.com (Calone)</author>
      <dc:creator>Calone</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je souhaite alimenter simultanément un bloc horizontal de 12 pistons (3x4)<br />
<br />
Tout va bien pour les 10 pistons qui font le contour. Mais je n&#039;arrive pas à alimenter les 2 pistons du centre.<br />
<br />
Ce petit problème est sans doute simple pour vous, mais ce serait sympa si vous pouviez me donner un petit truc pour faire bouger ces 2 récalcitrants.<br />
<br />
D&#039;avance, merci !<br />
Calone]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>testforblock porte</title>
      <pubDate>Fri, 14 May 2021 00:26:51 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/testforblock-porte.52273/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/testforblock-porte.52273/</guid>
      <author>invalid@example.com (Plag)</author>
      <dc:creator>Plag</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Je viens pour demander si c&#039;est possible d&#039;avoir les metadata de la porte pour un testforblock en 1.12.<br />
pour les metadata de la porte j’espérai quelle que chose de similaire aux metadata des bouton (<a href="https://forum.minecraft-france.fr/threads/testfor-block-dun-bouton.24583/" class="internalLink">https://forum.minecraft-france.fr/threads/testfor-block-dun-bouton.24583/</a>)]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Comment tuer des Armor-Stand à l'arc en mode Adventure ? (MAP Maker)</title>
      <pubDate>Sun, 18 Apr 2021 15:20:39 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-tuer-des-armor-stand-%C3%A0-larc-en-mode-adventure-map-maker.52155/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-tuer-des-armor-stand-%C3%A0-larc-en-mode-adventure-map-maker.52155/</guid>
      <author>invalid@example.com (babou45)</author>
      <dc:creator>babou45</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous,<br />
<br />
Je suis entrain de créer une map aventure. J&#039;aurai besoin que le joueur puisse tuer un armor-stand avec une flèche et un arc, mais par défaut ce n&#039;est pas possible.<br />
Quelle commande puis-je utiliser pour /give un arc ou une flèche capable de tuer un armor-stand ?<br />
<br />
Je lirai tous les commentaires avec attention,<br />
<br />
Merci beaucoup,<br />
<br />
Babou]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Essentiel &amp; commande block</title>
      <pubDate>Fri, 15 Jan 2021 23:29:36 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/essentiel-commande-block.52002/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/essentiel-commande-block.52002/</guid>
      <author>invalid@example.com (hancockk)</author>
      <dc:creator>hancockk</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<b>bonjours a tous je suis nouveau </b><img src="https://forum.minecraft-france.fr/smiley/lol.png" class="mceSmilie" alt="^^" title="^^    ^^" /><br />
<br />
<b>Votre site ma toujours aidé mais pour une fois je trouve pas ce que je cherche du coup  je fait ma premier publication </b><img src="https://forum.minecraft-france.fr/smiley/lol.png" class="mceSmilie" alt="^^" title="^^    ^^" />...<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Alors mon probleme :</span><br />
 cette après-midi j&#039;ai installé essentiel avec luckyperm super top j&#039;ai bien fait les paramètre MAIS ( y&#039;a toujours un MAIS )<br />
j&#039;ai un problème de commande block j&#039;ai plusieurs commande qui n&#039;e fonctionne plus  exemple j&#039;ai crée un livre sur un site puis j&#039;ai voulu utilisé le commande block...<br />
<br />
<a href="http://forum.minecraft-france.fr/threads/essentiel-commande-block.52002/" class="internalLink">Essentiel &amp; commande block</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Modifier l'état d'une porte par command block</title>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2020 15:05:17 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/modifier-l%C3%A9tat-dune-porte-par-command-block.51711/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/modifier-l%C3%A9tat-dune-porte-par-command-block.51711/</guid>
      <author>invalid@example.com (Steven0135)</author>
      <dc:creator>Steven0135</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour, j&#039;aimerais savoir si quelqu&#039;un saurait comment calquer cette commande : &quot;fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:dark_oak_trapdoor[open=false,facing=south,half=top] replace minecraft:dark_oak_trapdoor[open=true,facing=south,half=top]&quot; à une porte (cette commande permet d&#039;ouvrir une trappe fermée si le command block recoit une impulsion de redstone)<br />
<br />
Car actuellement, si j&#039;essaie de calquer cette commande avec les propriétés d&#039;une porte, comme le /fill n&#039;agit que sur la partie inférieure ou...<br />
<br />
<a href="http://forum.minecraft-france.fr/threads/modifier-l%C3%A9tat-dune-porte-par-command-block.51711/" class="internalLink">Modifier l&#039;état d&#039;une porte par command block</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Détection sneak par Command Block</title>
      <pubDate>Sun, 18 Oct 2020 15:52:43 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/d%C3%A9tection-sneak-par-command-block.51654/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/d%C3%A9tection-sneak-par-command-block.51654/</guid>
      <author>invalid@example.com (Steven0135)</author>
      <dc:creator>Steven0135</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour, je ne m&#039;y connais absolument pas en command block, mais j&#039;adore faire de la redstone, et combiner les 2 pourrait être génial.<br />
C&#039;est pourquoi j&#039;aimerais savoir si quelqu&#039;un saurait créer une commande permettant d&#039;émettre un courant de redstone avec un command block lorsque un joueur &quot;sneak&quot; dans une zone donnée?<br />
En me baladant sur le forum, j&#039;ai cru comprendre qu&#039;il faudrait utiliser la commande &quot;Testfor&quot;, mais je ne comment absolument pas la syntaxe<br />
<br />
Merci!!]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>2 problèmes de commandes</title>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2020 16:48:18 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/2-probl%C3%A8mes-de-commandes.51617/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/2-probl%C3%A8mes-de-commandes.51617/</guid>
      <author>invalid@example.com (moutyremc)</author>
      <dc:creator>moutyremc</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
1er problème<br />
<br />
Pour expliquer le problème il faut que disse a quoi sert cette commande.<br />
L’objective de cette commande et de détecter lorsque un joueur a un lingot de fer dans sa main, si la commande détecte que le joueur tiens un lingot de fer, un golem est téléporter a 10 blocs au dessus du joueur qui tiens l&#039;item.<br />
<br />
execute if entity @a[nbt={SelectedItem:{Item:{id:&quot;minecraft:iron_ingot&quot;}}] run tp @e[type=minecraft:iron_golem] ~ ~10 ~ facing entity @a<br />
<br />
Le problème c&#039;est que des que...<br />
<br />
<a href="http://forum.minecraft-france.fr/threads/2-probl%C3%A8mes-de-commandes.51617/" class="internalLink">2 problèmes de commandes</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Comment loot une pépite d'or a chaque zombie tué</title>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2020 17:30:07 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-loot-une-p%C3%A9pite-dor-a-chaque-zombie-tu%C3%A9.51518/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-loot-une-p%C3%A9pite-dor-a-chaque-zombie-tu%C3%A9.51518/</guid>
      <author>invalid@example.com (BobBob)</author>
      <dc:creator>BobBob</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[[XBOX ONE]<br />
Bonjour , <br />
Je viens vers vous pour un léger problème lors de la création de ma map zombie. Je souaitherais faire un système de point . Je m&#039;éxplique , a chaque zombie tué gagner +1 point sur le compteur situé en bas a droite (le compteur est déjà crée et nommé Points) et en deuxième je souhaiterai que lorsqu&#039;on tue un zombie une pépite d&#039;or tombe au sol ou alors pop dans l&#039;inventaire . Merci d&#039;avance à celle et ceux qui voudrons bien m&#039;éclairer . :)]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>probleme command block</title>
      <pubDate>Sat, 05 Sep 2020 09:50:31 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/probleme-command-block.51550/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/probleme-command-block.51550/</guid>
      <author>invalid@example.com (stuie59)</author>
      <dc:creator>stuie59</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[salut, j&#039;ai un probleme avec une commande qui ne marche pas &quot;execute if block 0 4 0 chest{Items:[{Slot:3b,id:&quot;minecraft:white_stained_glass_pane&quot;,Count:1b}]}&quot; je veut detecter si il y a une vitre blanche dans un coffre au coordonée 0 4 0 dans le slot 3 mais quand je mes une vitre blanche dans le slot 3 (4e slot de la premiere ligne) le commande block reste en test echouée pourtant il est bien en répétion toujour active svp aidé moi]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Détecter si un mob en chevauche un autre</title>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2020 15:52:19 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/d%C3%A9tecter-si-un-mob-en-chevauche-un-autre.51360/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/d%C3%A9tecter-si-un-mob-en-chevauche-un-autre.51360/</guid>
      <author>invalid@example.com (rexmine05)</author>
      <dc:creator>rexmine05</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour, je suis entrain de travailler sur une map et j&#039;ai des mobs chevauchés par des zombies invisibles pour les controller.<br />
<br />
Lorsque l&#039;un des mobs meurt, je dois donc tuer le zombie qui était sur lui aussi.<br />
<br />
<b>Je cherche donc un moyen de tuer tous les zombies qui ne chevauchent pas un autre mob...</b><br />
<br />
Avant de poster ici, j&#039;ai pensé à un autre moyen qui serait de lier les points de vies des deux mobs pour qu&#039;ils meurent ensemble mais je n&#039;ai pas réussi...<br />
<br />
J&#039;ai utilisé cette commande :...<br />
<br />
<a href="http://forum.minecraft-france.fr/threads/d%C3%A9tecter-si-un-mob-en-chevauche-un-autre.51360/" class="internalLink">Détecter si un mob en chevauche un autre</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Comment faire s'attaquer deux zombies?</title>
      <pubDate>Sun, 05 Jul 2020 15:07:26 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-faire-sattaquer-deux-zombies.46563/</link>
      <guid>http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-faire-sattaquer-deux-zombies.46563/</guid>
      <author>invalid@example.com (rexmine05)</author>
      <dc:creator>rexmine05</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Bonjour, je travaille sur une map aventure PvE sur le seigneur des anneaux et j&#039;aurais besoin de faire s&#039;attaquer des zombies.<br />
<br />
J&#039;ai copié les nbt tags d&#039;un zombie qui a l&#039;aggro contre un squelette grâce à la commande :<br />


<div class="bbCodeBlock bbCodeCode">
	<div class="type">Code (cpp):</div>
	<div class="code"><span style="color: #000040;">/</span>entitydata @e<span style="color: #008000;">&#91;</span>type<span style="color: #000080;">=</span>zombie,c<span style="color: #000080;">=</span><span style="color: #0000dd;">1</span><span style="color: #008000;">&#93;</span> <span style="color: #008000;">&#123;</span><span style="color: #008000;">&#125;</span></div>
</div>mais je n&#039;ai rien trouvé d’intéressant.<br />
<br />
Ce serait parfait si on pouvait contrôler les zombies grâce a des scoreboard team mais je doute que ce soit possible.<br />
<br />
Quelqu&#039;un aurait il un moyen de le faire ou de contourner le...<br />
<br />
<a href="http://forum.minecraft-france.fr/threads/comment-faire-sattaquer-deux-zombies.46563/" class="internalLink">Comment faire s&#039;attaquer deux zombies?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>16</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
