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Recrutement Recherche Builder - PixelNetwork Builder Team

Discussion dans 'Vos recrutements / Vos CVs' créé par Mr.Valentin, 29 Déc 2018.

  1. Mr.Valentin

    Mr.Valentin Nouveau

    Inscrit:
    27 Nov 2013
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    1
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    Homme
    Bonjour à tous,

    Je suis l'un des créateurs de la team PixelNetworkBuild. Nous sommes à la recherche de builders potentiels. C'est pour cela que nous faisons appel à VOUS !

    » Est-ce que nous gagnerons quelques chose en contre partie ? Bien sûr, ne rémunération sera possible, Mais avec certaines conditions. Si vous faites des projets ou builds pour des clients ( vous serez rémunérés selon le prix de la map et le nombre de personnes étant sur le projet ou build )

    » Comment puis-je vous rejoindre ? Vous devez avoir un niveau de build potable afin de proposer un service dans les attentes du client ainsi qu'un travail propre et pas de cochon Être patient et courtois avec les clients lors des visites ou conclusions de commissions, Si une personne ne l'équipe ne l'est pas et que nous l'apprenons vous serez passible d'une mise à pied selon le degré de votre erreur. Savoir maîtriser Worldedit, VoxelSniper *En option : GoPaint, GoBrush Tout styles de builds est apprécié bien sûr

    » Vos disponibilités ? Avoir une présence quotidienne afin de donner signe de vie de temps en temps Si vous êtes affecté à un projet ou build ne pas le lâcher en plein milieu pour X raison ( Vous aidez vos camarades jusqu'à la fin )

    » Vos avantages et vos builds ? Sur le serveur vous aurez un monde plat ou plotme portant votre nom ou vous allez pouvoir faire vos constructions Pro ou/et Perso Le serveur en lui-même accepte que les versions premium et protégé par Whitelist, AntiWorldDownloader, Core Protect Des sauvegardes de temps en temps afin de ne rien perdre avec restitution des mondes qui sont affectés (Votre monde à vous sur le serveur)

    Notre discord: https://discord.gg/hjntKy7
    Notre twitter : @pixelnetwork_fr
    Notre site : https://team.pixelnetwork.fr/
    Notre email: [email protected]
     

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