Bonjour,
Je cherche a exécuter une série de commande lorsque un item custom tombe au sol.
C'est une bannière de couleur rouge, renommée CTFdrouge ( j'ai aussi essayé en mettant un "lore" du même nom) qui a auparavant été givé à un joueur comme ceci :
Code (cpp):
/replaceitem entity @p[r=1] slot.armor.head minecraft:banner 1 0 {display:{Name:"CTFdrouge"},BlockEntityTag:{Base:1,Patterns:[]}}
J'ai testé :
Code (cpp):
testfor @e[r=10,type=Item] {Item:{id:minecraft:banner}}
qui marche pour toutes les bannières. Mais dès que j'essaie d'ajouter le name ou le lore précis dans le data tag ça foire :/
Une idée de la syntaxe exact (j'en ai testé beaucoup, impossible de faire la liste ici
) ?
Je suis en 1.10.2
Merci d'avance