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Floodatorium

Discussion dans 'Discussions diverses' créé par Endy, 27 Mai 2012.

  1. azertyg1

    azertyg1 Résident de l'End

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    Petite histoire :

    " On a souvent parlé de faits étranges provenants des jeux vidéo. Certains
    peuvent traumatiser certains joueurs, d'autres peuvent même avoir des
    conséquences sur leur santé ou dans de très rares cas les tuer. C'est le
    cas du Syndrome de Lavanville, un phénomène audio resté secret très
    longtemps à cause des lois de divulgation pour les entreprises basées à
    Kyoto. Des informations au sujet de cette légende ont été dévoilées
    grâce à Seki Uchitada, Ise Mitsutomo et Satou Harue.

    Dans les
    années 90, au Japon, un jeu fait beaucoup parler de lui. Les enfants
    raffolent d'un jeu qui deviendra très vite une des séries cultes de toute
    l'histoire du jeu vidéo : Pokémon. Pokémon Version Rouge et Verte
    (Bleue n'était pas encore sortit à ce moment là) rencontre donc un
    succès fou et particulièrement auprès des enfants. Malheureusement, ces
    derniers vont êtres bizarrement victimes d'étranges cas médicaux et
    mortuaires.

    Dans Pokémon Rouge et Vert, le joueur contrôle un
    dresseur et doit capturer des monstres du nom de Pokémon. Il s'aventure
    de ville en ville et fini par arriver dans une petite ville du nom de
    Lavanville, une ville qui a causé la mort de 200 enfants et qui en a
    affecté beaucoup plus. Un employé de chez Gamefreak a fait des
    recherches sur cet étrange phénomène et a répertorié une liste de noms,
    dates, symptômes, enregistrements d'enfants entre 7 et 12 ans qui après
    avoir joué à Pokémon Vert et Rouge ont souffert de divers problèmes
    médicaux. Après avoir questionné les familles des victimes, on se rend
    compte que beaucoup des enfants morts jouaient avec des écouteurs. En
    fait, à l'époque, la musique de Lavanville avait des fréquences cachées,
    des fréquences seulement présentes dans les toutes premières Versions
    Pokémon Japonaises. Ce sont ces fréquences qui causaient la mort ou
    affectaient les enfants jouant pour la plupart avec des écouteurs. Mais
    la musique de Lavanville n'est pas la seule responsable du Syndrome de
    Lavanville. En effet, 70% du syndrome sont liés à la musique de
    Lavanville mais les 30% restant sont liés à des phénomènes visuels tous
    présents dans la Tour Pokémon (située elle aussi dans Lavanville).
    Effectivement, plus précisément trois effets visuels ont contribué au
    syndrome de Lavanville. Ils sont connus dans le monde de la
    programmation sous les noms de "Le sprite de la main blanche",
    "L'animation Ghost" et "Le sprite de l'enterré vivant". Voir ses sprites
    pouvaient causer des effets.



    [​IMG]

    Le
    Sprite de la main blanche était censé être un Pokémon apparaissant au
    troisème étage de la Tour Pokémon. Il était divisé en quatre animations
    séparées. D'abord le cri d'introduction (comme tous les Pokémons), sa
    position fixe et ses deux attaques nommées "Poing" et "Brutal". Voir ses
    animations a été prouvé être dangereux. La main avait la peau pelée en
    laissant voir l'os, et quelques tendons pendaient hors du poignet. La
    première attaque, "Poing" faisait changer la main en un poing qui se
    balançait en avant. Quant à l'animation de "Brutal" la main s'ouvrait,
    attaquait et elle réapparaissait refermée.



    [​IMG][​IMG]

    L'animation
    Ghost devait être placée dans certaines zones de la tour, y compris le
    centre d'un chemin au second étage. Cependant, les joueurs ne pouvaient
    pas interragir avec, laissant les gens penser que c'était simplement un
    élément du décor. L'animation totalisait 59 frames. Cependant, après
    extraction, la moitié des frames utilisées ont été gardées pour les
    sprites standars des fantômes dans Pokémon. Un quart des frames
    restantes était du bruit blanc, pour faire un effet de "fondu". Mais,
    interspacés dans le bruit blanc, il y avait certaines frames de visages
    hurlants, avec des images d'un squelette encapuchonné et quelques
    cadavres. Leurs significations sont inconnues. Le directeur de la
    programmation Hisashi Sogabe a expliqué "n'avoir aucune connaissance sur
    la provenance de ces images." De tous les phénomènes associés au
    syndrome de Lavanville, cette animation est celle qui a le plus de
    spéculations. En effet, Le Dr.Jackson de "Video Games and The
    Manipulation of the Human Mind", explique que ces images ont été placées
    là exprès. Dû au bref moment de passage à l'écran, il pensait quelles
    étaient là pour que les joueurs soient plus effrayés par l'ambiance de
    la zone (ce qu'à la base les développeurs voulaient en créant
    Lavanville, une "zone pas comme les autres").



    [​IMG]

    Quant
    au sprite de l'enterré vivant, il était censé être le boss final de la
    Tour Pokémon. Il a été remplacé par l'Ossatueur fantôme. Une fois le
    sommet de la tour atteint, on l'aperçoit et il s'adresse à nous : "Tu es
    là ... Je suis piégé ... Et je suis seul ... Tellement seul ... Veux-tu
    me rejoindre ?" et le combat s'engage. Il était censé avoir un
    Ectoplasma, un Grotadmorv et deux Mains Blanches. Etrangement, un
    protocole pour les actions de l'enterré vivant après sa défaite n'ont
    pas été écrits. Dans le cas où le joueur gagne contre lui, le jeu plante
    mais une fin a été écrite par un programmeur inconnu dans le cas où le
    joueur perd le combat. Dans cette fin, l'enterré vivant dit, "Enfin, de
    la viande fraîche !" suivi par un texte incompréhensible. Il tire par la
    suite le joueur à l'intérieur de sa tombe. Et la scène finit par un
    typique "Game Over" mais, en arrière-plan, une image de l'enterré vivant
    dévorant le joueur est visible. Encore plus étrange sont les protocoles
    ouverts après cette scène. La cartouche télécharge cette image dans la
    petite mémoire interne de la console Gameboy, remplaçant l'habituel
    "Nintendo" lorsque l'on démarre la console les deux bips de ce moment
    sont aussi remplacés par un son. "
     
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  2. Tayse

    Tayse Mineur de Diamants

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    J'ai pas le fichier "lang français".. ._.
     
  3. Smashir

    Smashir Patator kanarophile

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    Source ? :|
     
  4. Kanar

    Kanar Ami des Creepers

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    J'adore. *-*

    FR_fr
     
  5. tipigeon

    tipigeon That's just like...Your opinion man
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  6. azertyg1

    azertyg1 Résident de l'End

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    Oui, c'est FR_fr, pour français_français. ^^

    Héhéhé. :p
     
  7. Zero

    Zero Mineur d'Or

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    Le BIIIIIIIG Creepy Pasta qui tue sa maman
     
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  8. Swoonix

    Swoonix Résident de l'End

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    Je peux tout te faire si tu veux, ça me dérange pas et ça me permet de me remettre un peu à Toshop' !

    J'ai même pas lu mais comme vous parlez de Pokémon et de musiques bizarres, je suis persuadé que ton histoire parle de la musique binomiale de Lavanville. ;p
     
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  9. azertyg1

    azertyg1 Résident de l'End

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    Bien vu ! :)

    Et je vous dis bonne soirée. ^^
     
  10. tipigeon

    tipigeon That's just like...Your opinion man
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    putain game of thrones ca a des phrases très originales:
    "Little finger voit en vous un assemblage d'orifices dont il peut tirer profit"
    xD
     
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  11. Poireau

    Poireau Résident de l'End

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    Mon internet est de nouveau stable, enfin. :')
     
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  12. tipigeon

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    problèmes de connection?
    sinon je viens de voir les marcheurs blancs.....
    Bon bah, dormir c'est pas trop utile en fait ^^
     
  13. Smashir

    Smashir Patator kanarophile

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    Hâte d'avoir Bwigg :3
     
  14. tipigeon

    tipigeon That's just like...Your opinion man
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    woha.... le floodatorium est mort aujourd'hui c'est critique
     
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  15. Kanar

    Kanar Ami des Creepers

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    Wouah, je peux regarder une vidéo de trente minutes sur YouTube en 360 pouces sans bugs. .______.
     
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