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Problème Installation Shaders !

Discussion dans 'Problème avec les mods' créé par Poussoupe, 30 Déc 2013.

  1. Poussoupe

    Poussoupe Enter the World

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    Bonjour/Bonsoir à tous.
    J'ai un petit problème qui date de quelques jours,
    Je me suis acheté un nouvel ordi, voici ma config: Processeur Graphique: GEForce GTX 770
    Processeur: Intel(R) Core(TM) i7-4771 CPU @3.50GHz
    Mémoire: 8Go de RAM
    Je tourne sous Windows 7 Professionnel.

    Mon problème c'est que quand j'installe (correctement) les Shaders (GLSL Chaders mod, ou autre) Mon Minecraft crash au moment où la page de démarrage du jeu dois s'ouvrir, j'ai conserver le rapport de crash, si quelqu'un pourrait me dire de quoi venait le problème et comment le résoudre, je lui en serait vraiment très reconnaissant !

    ---- Minecraft Crash Report ----
    // Don't be sad, have a hug! :love:

    Time: 28/12/13 13:23
    Description: Stitching texture atlas

    java.nio.BufferOverflowException
    at java.nio.DirectIntBufferU.put(Unknown Source)
    at java.nio.IntBuffer.put(Unknown Source)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.uploadFrameTexture(TextureAtlasSprite.java:421)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.uploadFrameTexture(TextureAtlasSprite.java:403)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:195)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:82)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:80)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:63)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:50)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:505)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:808)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --
    Stacktrace:
    at java.nio.DirectIntBufferU.put(Unknown Source)
    at java.nio.IntBuffer.put(Unknown Source)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.uploadFrameTexture(TextureAtlasSprite.java:421)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.uploadFrameTexture(TextureAtlasSprite.java:403)

    -- Texture being stitched together --
    Details:
    Atlas path: textures/blocks
    Sprite: TextureAtlasSprite{name='missingno', frameCount=1, rotated=false, x=112, y=208, height=16, width=16, u0=0.21876954, u1=0.24998046, v0=0.81253904, v1=0.87496096}
    Stacktrace:
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:195)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:82)

    -- Resource location being registered --
    Details:
    Resource location: minecraft:textures/atlas/blocks.png
    Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap
    Stacktrace:
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:80)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:63)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:50)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:505)

    -- Initialization --
    Details:
    Stacktrace:
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:808)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)

    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.6.4
    Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
    Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
    Memory: 81490960 bytes (77 MB) / 183336960 bytes (174 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
    JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Suspicious classes: FML and Forge are installed
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    FML: MCP v8.11 FML v6.4.49.965 Minecraft Forge 9.11.1.965 Optifine OptiFine_1.6.4_HD_U_C4 4 mods loaded, 4 mods active
    mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
    FML{6.4.49.965} [Forge Mod Loader] (minecraftforge-9.11.1.965.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
    Forge{9.11.1.965} [Minecraft Forge] (minecraftforge-9.11.1.965.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
    shadersmod{2.0.1 beta 17} [GLSL Shaders Mod] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
    Launched Version: 1.6.4-Forge9.11.1.965
    LWJGL: 2.9.0
    OpenGL: GeForce GTX 770/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation
    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Pack: Default
    Current Language: English (US)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

    Voilà le rapport de crash du jeu.
    Merci de votre attention.
     
  2. Pengoustar

    Pengoustar Bûcheron

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    As-tu bien pris la bonne version de Forge ? Car moi, ça marche parfaitement.
     
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  3. Poussoupe

    Poussoupe Enter the World

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    Oui j'ai pris la bonne version pourtant.
     
  4. TH3W4Nt3D

    TH3W4Nt3D Nouveau

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    Tu a la 1.7.2 oupas ?
     
  5. robin4002

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    Un jour on a créé les crash report qui donne toutes les informations nécessaire :
    @Poussoupe
    Je vois dans le crash report "Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1" Tu as mit un système d'exploitation 32 bits ou tu as java en 32 bits ?
    Tu devrais plutôt partir sur du 64 bits vu les performances de ton ordinateur.

    Je pense que les shaders ne sont pas compatible avec ta carte graphique, ou du moins avec le pilote que tu utilise actuellement et sa configuration.
     
  6. Poussoupe

    Poussoupe Enter the World

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    C'est bon les shaders marche ! Y'a écrit résolu hein !
     
  7. canaille512

    canaille512 Enter the World

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    Content que ton problème ai été résolu :) Pour tout ceux dont le problème persiste, j'ai fait une petite vidéo qui vous aidera :) n'hésiter pas à mettre un pouce vert si ça vous a aider et à vous abonnez pour plein d'autres vidéos et tutoriels !
     

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