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mod mekanism, bug avec la brime

Discussion dans 'Autres' créé par ThomasCMoi, 25 Fev 2015.

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  1. ThomasCMoi

    ThomasCMoi Nouveau

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    Bonjour,

    Je suis actuellement en train de découvrir le mod Mekanism.

    Je suis intéressé par le traitement des ressources. notamment pour multiplier les "ore" par 5.

    L'utilisation de cette technique nécessite la construction d'une "salination plant" afin de créer de la "brime".

    La tour fonctionne et me crée de la brime. (le réservoir interne ce remplit). pas contre il m'est impossible d'utiliser la "brime" ainsi créé. j'ai essayer de mettre un sceau vide dans le slot prévu. j'arrive a l'y mettre mais il ne ce remplit pas.

    Si j'essaye avec des pipes pour faire sortir la brime de la tour, la brime passe dans le pipe. mais elle ne va pas dans le electrolytic separator. le reservoir interne reste empty. pourtant le pipe est plein (visuellement) de brime.

    avez vous déjà vu ce problème ? une solution ?
     
  2. ThomasCMoi

    ThomasCMoi Nouveau

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    Je poursuit toujours mes recherches. Jai pu voir sue si je place une torche de redstone sur la tour, elle bug complètement. L'eau n'est plus pompé dans la tour. Plus rien ne bouge. La jauge de température ce bloque aussi.

    Autre point, si je regarde les craft possible avec le electrolytic separator, je vois 2 recette. Une a base d'eau pour faire oxygène et hydrogène. Et l'autre a lair bug. Je devrais mettre la brine pour créer de hydrogène et de la chlorine. Mais le liquide brine est remplacé par un nom bizarre. Fluid.yellorite.name . Un truc qui ressenble a ça.
    Qui est liée au mod big reactor.
    Est ce pour cela que mon electolytic separator naccepte pas ce qui sort de ma salination plant ?
     
  3. NeatMonster

    NeatMonster Mineur

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  4. rofotr

    rofotr Nouveau

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    il te faux un "wooden fluid pipe" alimenter en energi puis des "basic mechanical pipe"
     
  5. MrBolbeck

    MrBolbeck Panda givré
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    Merci le déterrage de sujet.
    Je ferme.
     
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