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Crash Minecraft 1.7.10

Discussion dans 'Autres' créé par MattewG, 28 Fev 2015.

  1. MattewG

    MattewG Nouveau

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    28 Fev 2015
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    Comme vous avez pu le constater dans le titre mon minecraft crash en 1.7.10 sans mod même sans optifine.
    Quand je vais dans mon monde créatif ou survie je crash,quand je vais sur un serveur en 1.7.10 je crash.
    Je vous envoie le screen du crash.
    J'espere que vous pourrez m'aider.
    PS:Cela ne ce passe quand 1.7.10:

    ---- Minecraft Crash Report ----
    // Sorry :(

    Time: 28/02/15 13:33
    Description: Unexpected error

    java.lang.IndexOutOfBoundsException
    at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540)
    at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253)
    at bma.a(SourceFile:271)
    at bma.a(SourceFile:220)
    at bao.a(SourceFile:1694)
    at bao.a(SourceFile:1652)
    at bjb.a(SourceFile:125)
    at hd.a(SourceFile:70)
    at hd.a(SourceFile:13)
    at ej.a(SourceFile:174)
    at bao.p(SourceFile:1585)
    at bao.ak(SourceFile:774)
    at bao.f(SourceFile:728)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --
    Stacktrace:
    at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:540)
    at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253)
    at bma.a(SourceFile:271)
    at bma.a(SourceFile:220)
    at bao.a(SourceFile:1694)
    at bao.a(SourceFile:1652)
    at bjb.a(SourceFile:125)
    at hd.a(SourceFile:70)
    at hd.a(SourceFile:13)
    at ej.a(SourceFile:174)

    -- Affected level --
    Details:
    Level name: MpServer
    All players: 0 total; []
    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
    Level seed: 0
    Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
    Level generator options:
    Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
    Level time: 0 game time, 0 day time
    Level dimension: 0
    Level storage version: 0x00000 - Unknown?
    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
    Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
    Forced entities: 0 total; []
    Retry entities: 0 total; []
    Server brand: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Server type: Integrated singleplayer server
    Stacktrace:
    at bjf.a(SourceFile:289)
    at bao.b(SourceFile:1972)
    at bao.f(SourceFile:742)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.7.10
    Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 78566032 bytes (74 MB) / 196816896 bytes (187 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
    Launched Version: 1.7.10
    LWJGL: 2.9.1
    OpenGL: GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 347.52, NVIDIA Corporation
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
    Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
    Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
    Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: []
    Current Language: Français (France)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Anisotropic Filtering: Off (1)
     
  2. *Démon*

    *Démon* Modérateur
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    Sujet déplacé dans la bonne section, merci de faire attention à l'avenir.
     
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  3. MattewG

    MattewG Nouveau

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    J'espère qu'on pourra m'aider
     
  4. NeatMonster

    NeatMonster Mineur

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    Baisse ta distance de rendu (render distance) dans les options du jeu.

    @TheRORO13
    Je pense qu'il serait une bonne chose de faire un sujet épinglé pour ce problème, un peu comme pour celui-ci, car il revient assez souvent.
     
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  5. *Démon*

    *Démon* Modérateur
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    Tu as raison, je vais voir ce que je peux faire ;)

    EDIT : Le mieux serait de le mettre dans les suggestions.
     
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  6. MattewG

    MattewG Nouveau

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  7. Nolan-XX

    Nolan-XX Modérateur
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    Je m'en occupe.
     
  8. BaDy

    BaDy Poney du forum
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    Pense à mettre le préfix "Résolu" si ton problème a été réglé. Merci :-3
     

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