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Mon serveur lag et crash

Discussion dans 'Serveurs' créé par Actarus66, 8 Nov 2015.

  1. Actarus66

    Actarus66 Enter the World

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    Bonjour,

    mon problème est le suivant, le serveur que j'ai créé il y a une semaine crash sans cesse quand on est deux ou trois lags énormément (les blocs se cassent 5s après, les animaux sont robotique et de même pour les monstres).

    Voici le crash report pour aider:


    // Who set us up the TNT?
    Time: 07/11/15 18:07
    Description: Watching Server
    java.lang.Error
    at adm.a(SourceFile:204)
    at adm.p(SourceFile:655)
    at pk.aj(SourceFile:1336)
    at pr.K(SourceFile:182)
    at ps.K(SourceFile:157)
    at pk.t_(SourceFile:266)
    at pr.t_(SourceFile:1265)
    at ps.t_(SourceFile:211)
    at vv.t_(SourceFile:32)
    at we.t_(SourceFile:258)
    at adm.a(SourceFile:1408)
    at le.a(SourceFile:597)
    at adm.g(SourceFile:1386)
    at adm.i(SourceFile:1279)
    at le.i(SourceFile:478)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.B(SourceFile:607)
    at ko.B(SourceFile:299)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.A(SourceFile:535)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(SourceFile:451)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    -- Head --
    Stacktrace:
    at adm.a(SourceFile:204)
    at adm.p(SourceFile:655)
    at pk.aj(SourceFile:1336)
    at pr.K(SourceFile:182)
    at ps.K(SourceFile:157)
    at pk.t_(SourceFile:266)
    at pr.t_(SourceFile:1265)
    at ps.t_(SourceFile:211)
    at vv.t_(SourceFile:32)
    at we.t_(SourceFile:258)
    at adm.a(SourceFile:1408)
    at le.a(SourceFile:597)
    at adm.g(SourceFile:1386)
    at adm.i(SourceFile:1279)
    at le.i(SourceFile:478)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.B(SourceFile:607)
    at ko.B(SourceFile:299)
    at net.minecraft.server.MinecraftServer.A(SourceFile:535)
    -- Thread Dump --
    Details:
    Threads: "File IO Thread" Id=38 RUNNABLE
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at auc.c(SourceFile:51)
    at auc.run(SourceFile:30)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    "Netty Server IO #3" Id=28 RUNNABLE (in native)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll0(Native Method)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.access$400(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.doSelect(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(Unknown Source)
    - locked io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySet@cc5c27
    - locked java.util.Collections$UnmodifiableSet@bb10e
    - locked sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl@343757
    at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(Unknown Source)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.select(NioEventLoop.java:622)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:310)
    ...

    "Netty Server IO #2" Id=27 RUNNABLE
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll0(Native Method)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.access$400(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.doSelect(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(Unknown Source)
    - locked io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySet@136bb35
    - locked java.util.Collections$UnmodifiableSet@1e3f8d0
    - locked sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl@29afa3
    at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(Unknown Source)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.select(NioEventLoop.java:622)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:310)
    ...

    "Server Watchdog" Id=30 RUNNABLE
    at sun.management.ThreadImpl.dumpThreads0(Native Method)
    at sun.management.ThreadImpl.dumpAllThreads(Unknown Source)
    at kp.run(SourceFile:43)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    "Netty Server IO #1" Id=26 RUNNABLE (in native)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll0(Native Method)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.access$400(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.doSelect(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(Unknown Source)
    - locked io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySet@116b2fe
    - locked java.util.Collections$UnmodifiableSet@119447a
    - locked sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl@18e0f71
    at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(Unknown Source)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.select(NioEventLoop.java:622)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:310)
    ...

    "Netty Server IO #0" Id=25 RUNNABLE (in native)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll0(Native Method)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.poll(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl$SubSelector.access$400(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl.doSelect(Unknown Source)
    at sun.nio.ch.SelectorImpl.lockAndDoSelect(Unknown Source)
    - locked io.netty.channel.nio.SelectedSelectionKeySet@73ec94
    - locked java.util.Collections$UnmodifiableSet@123ae6
    - locked sun.nio.ch.WindowsSelectorImpl@1579dca
    at sun.nio.ch.SelectorImpl.select(Unknown Source)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.select(NioEventLoop.java:622)
    at io.netty.channel.nio.NioEventLoop.run(NioEventLoop.java:310)
    ...

    "DestroyJavaVM" Id=22 RUNNABLE

    "Server thread" Id=20 RUNNABLE
    at adm.a(SourceFile:204)
    at adm.p(SourceFile:655)
    at pk.aj(SourceFile:1336)
    at pr.K(SourceFile:182)
    at ps.K(SourceFile:157)
    at pk.t_(SourceFile:266)
    at pr.t_(SourceFile:1265)
    at ps.t_(SourceFile:211)
    ...

    "TimerQueue" Id=18 TIMED_WAITING on java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject@1f3ba14
    at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
    - waiting on java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject@1f3ba14
    at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.awaitNanos(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.DelayQueue.take(Unknown Source)
    at javax.swing.TimerQueue.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
    Number of locked synchronizers = 1
    - java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$NonfairSync@d5e916

    "AWT-EventQueue-0" Id=16 WAITING on java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject@e97b06
    at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
    - waiting on java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject@e97b06
    at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.getNextEvent(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    ...

    "AWT-Windows" Id=14 RUNNABLE (in native)
    at sun.awt.windows.WToolkit.eventLoop(Native Method)
    at sun.awt.windows.WToolkit.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    "AWT-Shutdown" Id=13 WAITING on java.lang.Object@1dd1a1c
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on java.lang.Object@1dd1a1c
    at java.lang.Object.wait(Unknown Source)
    at sun.awt.AWTAutoShutdown.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    "Java2D Disposer" Id=12 WAITING on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@a9dae8
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@a9dae8
    at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
    at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
    at sun.java2d.Disposer.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    "Server Infinisleeper" Id=11 TIMED_WAITING
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at ko$1.run(SourceFile:65)

    "Snooper Timer" Id=10 TIMED_WAITING on java.util.TaskQueue@60fa73
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on java.util.TaskQueue@60fa73
    at java.util.TimerThread.mainLoop(Unknown Source)
    at java.util.TimerThread.run(Unknown Source)

    "Attach Listener" Id=5 RUNNABLE

    "Signal Dispatcher" Id=4 RUNNABLE

    "Finalizer" Id=3 WAITING on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@1b284f2
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock@1b284f2
    at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
    at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(Unknown Source)
    at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Unknown Source)

    "Reference Handler" Id=2 WAITING on java.lang.ref.Reference$Lock@726ba2
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on java.lang.ref.Reference$Lock@726ba2
    at java.lang.Object.wait(Unknown Source)
    at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Unknown Source)

    Stacktrace:
    at kp.run(SourceFile:59)
    at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.8.8
    Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_65, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 365227280 bytes (348 MB) / 519110656 bytes (495 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
    JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Player Count: 3 / 9999; [lf['T_REM'/891, l='world', x=-189,47, y=62,21, z=329,04], lf['galaCtiC_C'/1090, l='world', x=-188,04, y=63,00, z=326,05], lf['dragon_de_ra'/1342, l='world', x=-187,00, y=63,00, z=326,89]]
    Is Modded: Unknown (can't tell)
    Type: Dedicated Server (map_server.txt)


    Voila en espérant avoir une solution, merci d'avance.
     
  2. robin4002

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    Salut,
    Ce crash se déclenche automatiquement quand un serveur Minecraft est trop lent.
    Le serveur fonctionne sur ton pc je suppose ? Si oui, quel est le modèle de ton processeur ? Si non, change d'hébergeur.
     
  3. Actarus66

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    Oui mais c'est sur un PC a part qui ne fait que tourner le serveur rien d'autre et le processeur n'ai jamais a 100%

    PS:tu es une petite star pour moi robin je t'ai vu sur tellement de site et de forums merci de m'aider ^^
     
  4. Actarus66

    Actarus66 Enter the World

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    Oui mais c'est sur un PC a part qui ne fait que tourner le serveur rien d'autre et le processeur n'est jamais a 100%

    PS:tu es une petite star pour moi robin je t'ai vu sur tellement de site et de forums merci de m'aider ^^
     
  5. robin4002

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    Je reste sur ma question quel est le modèle du processeur ?
     
  6. Actarus66

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    c'est un " Intel pentium CPU N3540 @2,16Ghz 2,16Ghz "
     
  7. robin4002

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    Donc pas étonnant que ton serveur mouline.
    Les pentium N utilisent une architecture basse consommation qui n'est pas du tout performante. (pour te donner une idée, un seul core d'un i5 à 3 GHz a des performances identiques voir plus élevé que les 4 cœurs à 2,16 GHz d'un pentium N).
    Or minecraft a vraiment du mal à utiliser plus de deux cœur à la fois et même encore sur 2 cœurs ce n'est pas fait de façon optimal.
    Ce qui explique pourquoi ton serveur lag autant alors que ton processeur ne dépasse surement pas les 60%.
     
  8. Actarus66

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    c'est exactement ça il depasse pas 60% mais il y a un moyen de le booster ? meme a risque je m'en fiche
     
  9. robin4002

    robin4002 Support Technique
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    Non :/
    Seuls les processeurs avec un k dans le nom (i5-4690K par exemple) peuvent être overclocké.
     
  10. Actarus66

    Actarus66 Enter the World

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    ok merci quand meme :(
     
  11. Actarus66

    Actarus66 Enter the World

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    Mais en changeant le type de serv c'est a dire de minecraft normal à craftbukkit ou autre ça fait rien ?
     
  12. robin4002

    robin4002 Support Technique
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    Tu peux essayer spigot. Il contient quelques optimisations. Mais faut pas s'attendre à des miracles.
     
  13. Actarus66

    Actarus66 Enter the World

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    ok merci quand meme de ton aide :)
     
  14. MrBolbeck

    MrBolbeck Panda givré
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    @Actarus66 : Attention aux doubles post en moins de 24h.
     
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