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Ship mod Fix

Discussion dans 'Problème avec les mods' créé par Igatax, 1 Sept 2017.

  1. Igatax

    Igatax Nouveau

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    Bonjour,

    Nous venons ici aujourd'hui car nous avons quelques soucis avec deux de nos mods pour notre serveur.

    Je vous explique rapidement le concept :

    Nous voulons réalisé un serveur moddé basés sur la piraterie avec des guerres de territoire et des guerres navales, dans ce serveur les joueurs peuvent créer leurs propres équipage, construire leurs propres villes sur leur iles ....

    Le problème :

    Pour réaliser ce projet nous avons besoins de balkon's weapon (https://www.minecraft-france.fr/mod-balkons-weapon-1-5_01/) et ships (https://www.minecraft-france.fr/mod-ships-mod-1-7-10/) en 1.7.10.

    Le problème est que lorsqu'un joueur veut créer un bateau il construit son bateau autour d'un block (permettant de lancer et d’arrêter le bateau) quand il a fini de construire son bateau il peu lancer la bateau avec ce block, tout les blocks autour de celui ci deviennent une entités sur laquelle les autres entités sont capables de rester durant le mouvement du bateau (les animaux, joueurs,...). Quand le joueur construit son bateau et met le cannon dessus pas de souci mais lorsqu'il démarre le bateau, ce cannon tombe au fond de l'eau.

    Ce que nous désirons :

    Nous recherchons une personnes capable de fixer cette chute de cannon ( nous voulons que les cannons puissent rester sur le bateau durant son mouvement tout en restant utilisable) et par la suite pourquoi pas ajouté quelques fonctionnalité comme une bar de vie (comme celle de whiter), ajouter la possibilité de faire des dégâts au bateau grâce au cannon.

    Bien sur la personne qui réalisera ceci pourra être rémunérer si il le souhaite

    Merci par avance,

    Cordialement Igatax | Fondateur Conquest of Islands
     
  2. [BF] Kokokaz

    [BF] Kokokaz Nouveau

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    c'est impossible . a moins que tu recrée le mod en entier , tu ne peut pas modifier un mod a moins d'avoir son code .
     
  3. Igatax

    Igatax Nouveau

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    Le mod est en open source ;)
     

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