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je n'arrive pas a lancer un mod le lanceur crash

Discussion dans 'Problème avec les mods' créé par DromZeR, 31 Août 2014.

  1. DromZeR

    DromZeR Nouveau

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    Bonjour , je ne m'y connais pas trop en manipulation pour l'ordinateur , mais je me suis renseigner sur internet comme beaucoup de monde je suppose, j'ai installer forge mit les mods dans le dossier et quand je lance sa me met un écran noir et sa crash, je vais link se que m'écrit le lanceur, merci de votre aide


    ---- Minecraft Crash Report ----
    // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!

    Time: 31/08/14 14:55
    Description: Initializing game

    java.lang.NullPointerException: Initializing game
    at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:507)
    at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:239)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --
    Stacktrace:
    at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:507)
    at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:239)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480)

    -- Initialization --
    Details:
    Stacktrace:
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.7.10
    Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
    Java Version: 1.7.0_67, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 58279936 bytes (55 MB) / 225239040 bytes (214 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    FML: MCP v9.05 FML v7.10.18.1180 Minecraft Forge 10.13.0.1180 7 mods loaded, 0 mods active
    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
    FML{7.10.18.1180} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.0.1180.jar)
    Forge{10.13.0.1180} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.0.1180.jar)
    CustomSpawner{3.2.0.dev.R3} [DrZhark's CustomSpawner] (CustomMobSpawner 3.2.0-DEV-R3.zip)
    CustomSpawner{3.2.0.dev.R3} [DrZhark's CustomSpawner] (drzhark)
    MoCreatures{6.2.1} [DrZhark's Mo'Creatures] (drzhark)
    MoCreatures{6.2.1} [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (DrZharks MoCreatures Mod v6.2.1.zip)
    Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.0.1180
    LWJGL: 2.9.1
    OpenGL: GeForce 8600M GT/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
    Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
    Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
    Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: []
    Current Language: English (US)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Anisotropic Filtering: Off (1)
     
  2. robin4002

    robin4002 Support Technique
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    Supprime le fichier drzhark qui se trouve dans ton dossier mods.
    Et je ne crois pas que Mo creature soit compatible avec la 1.7.10
     
  3. DromZeR

    DromZeR Nouveau

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    il y a juste un dossier drzhark pas de fichier a se nom. je sais pas mais le site ou je l'ai télécharger dit que c'est pour la version 1.7.10
     
  4. robin4002

    robin4002 Support Technique
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  5. DromZeR

    DromZeR Nouveau

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    j'ai supprimer le dossier mais sa ne change rien. tu doit avoir raison le mode ne doit pas être mis a niveaux. juste une question est qu'on peut installer l'ancienne version la 1.7.2 car je ne trouve rien pour cela ?
     
  6. robin4002

    robin4002 Support Technique
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    Oui, tu peux jouer dans les anciennes versions. Suffit de créer un nouveau profil et dans use version choisir release 1.7.2.
    Ensuite tu lances le jeu pour qu'il télécharge la 1.7.2, puis tu télécharge la version 1.7.2 de forge, tu l'installes et voila.
     

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