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Crash quand j'active mes Shaders !

Discussion dans 'Problème avec les mods' créé par AlexHive, 9 Mar 2015.

  1. AlexHive

    AlexHive Nouveau

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    9 Mar 2015
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    Bonjour, je me suis acheté ce Samedi un nouvel Ordi, en effet c'est le dernier ASUS sorti en Février dernier, 16 Go de RAM, Intel i7, Carte graphique nVidia etc...
    Voilà, je me suis donc dis qu'avec tous sa, je pourrais enfin m'installer un Shader que je veux depuis longtemps, le SEUS Shader, j'installe donc JAVA correctement en 64 bits, j'installe Forge 1.8, GLS Shaders etc...
    Voilà, quand je veux le mettre quand je suis entrain de jouer, il crash de suite... Je suis vraiment énervé à cause de sa, franchement, j'ai réinstallé plein de fois Minecraft, JAVA et j'en passe les programmes, toujours rien.

    GL error 0x0502: Invalid operation at useProgram composite
    GL error 0x0501: Invalid value at useProgram composite
    [SMC SEVERE][Shaders] Error : Invalid program composite
    [20:08:21] [Client thread/INFO]: [CHAT] [Shaders] Error : Invalid program composite
    [SMC INF]Info log: /shaders/composite1.vsh
    ERROR: 0:53: 'const 25-element array of 4-component vector of int' : cannot declare arrays of this qualifier
    ERROR: 0:53: 'const' : non-matching types (using implicit conversion) for const initializer
    ERROR: 0:120: '=' : cannot convert from 'int' to '4-component vector of int'
    ERROR: 0:121: '=' : cannot convert from 'int' to '4-component vector of int'
    WARNING: 0:123: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float



    GL error 0x0502: Invalid operation at useProgram composite1
    GL error 0x0501: Invalid value at useProgram composite1
    [SMC SEVERE][Shaders] Error : Invalid program composite1
    [20:08:21] [Client thread/INFO]: [CHAT] [Shaders] Error : Invalid program composite1
    gaux2 mipmap enabled for /shaders/composite2.fsh
    [SMC INF]Program composite2 loaded
    [SMC INF]Info log: /shaders/final.vsh
    ERROR: 0:53: 'const 25-element array of 4-component vector of int' : cannot declare arrays of this qualifier
    ERROR: 0:53: 'const' : non-matching types (using implicit conversion) for const initializer
    ERROR: 0:120: '=' : cannot convert from 'int' to '4-component vector of int'
    ERROR: 0:121: '=' : cannot convert from 'int' to '4-component vector of int'
    WARNING: 0:123: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float



    composite mipmap enabled for /shaders/final.fsh
    [SMC INF]Info log: /shaders/final.fsh
    WARNING: 0:122: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:122: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:122: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:123: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:123: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:239: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:239: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:239: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:239: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:239: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:239: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:243: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:243: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:243: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:417: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:417: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:417: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:417: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:417: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:417: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:417: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:445: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float



    GL error 0x0502: Invalid operation at useProgram final
    GL error 0x0501: Invalid value at useProgram final
    [SMC SEVERE][Shaders] Error : Invalid program final
    [20:08:21] [Client thread/INFO]: [CHAT] [Shaders] Error : Invalid program final
    [SMC INF]Info log: /shaders/shadow.vsh
    WARNING: 0:25: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float
    WARNING: 0:27: Only GLSL version > 110 allows postfix "F" or "f" for float



    [SMC INF]Program shadow loaded
    [SMC INF]Framebuffer created.
    [SMC INF]Shadow framebuffer created.
    [SMC INF]Reset world renderers
    [SMC INF].
    [20:08:21] [Client thread/INFO]: [CHAT] Shaders initialized.
    #
    # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
    #
    # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x000000002112ad90, pid=300, tid=4868
    #
    # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18)
    # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
    # Problematic frame:
    # C [ig75icd64.dll+0x8ad90]
    #
    # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
    #
    # An error report file with more information is saved as:
    # C:\Users\Alexandre\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid300.log
    #
    # If you would like to submit a bug report, please visit:
    # http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
    # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
    # See problematic frame for where to report the bug.
    #
    AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
    Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release



    Pouvez-vous m'aider au plus vite ? J'aimerais vraiment avoir ce shader vu le prix ou j'ai payé l'ordi ! Merci beaucoup d'avance !! :D
     
  2. robin4002

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  3. AlexHive

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    Merci beaucoup ! Mais je ne trouve pas Minecraft dans la liste des programmes à personnaliser..! Que dois-je faire ? :/
     
  4. AlexHive

    AlexHive Nouveau

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    Merci beaucoup !! Je viens d'y arriver !! Merci vraiment à toi !! :D
     
  5. zuleroy

    zuleroy Nouveau

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    bonjour,

    Comme,pour moi,Robin4002 tu est un dieu sur terre,j'aimerais que tu me dise ou est le minecraft a lancer avec la carte graphique.
    alors là,tu deviendrait mon idole.je ne jurerais que par ton nom, j'accrocherais un poster de toi dans ma chambre et je construirais ta statue minecraft.

    merci d'avance
     
  6. robin4002

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  7. zuleroy

    zuleroy Nouveau

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    oui mais quelle programme choisir?
    j'ai essayer avec le launcher qui est sur mon bureau(c:users/zuleroy(pour ne pas me nommer)/desktop/dossier/minecraft/minecraft.ink
     
  8. robin4002

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    un fichier ink c'est un raccourci. Il faut mettre l'exe de Minecraft et celui de Java.
    Si tu as installés le jeu avec l'installateur de Minecraft, il est dans C:/Program Files (x86)/Minecraft/ quelque part je ne connais pas par cœur la suite x)
     
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  9. zuleroy

    zuleroy Nouveau

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    bon,pour le poster c'est pas sur,mais sa fait plus de 2 ans que je reve la nuit de shader et mon reve s'est réaliser.O:)
     

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