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Crash shader

Discussion dans 'Problème avec les mods' créé par ishoncomic, 6 Sept 2015.

  1. ishoncomic

    ishoncomic Nouveau

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    6 Sept 2015
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    Bonjour à tous, je vous remercie d'avance pour la lecture.
    Eh bien voilà, je rencontre un problème lorsque j'essaye de jouer avec un shader...

    Je m'explique : Je lance minecraft avec forge, je me connecte à un serveur, et déjà là, énorme chute de fps (20/25) ... Quelques instants plus tard, le jeu crash, et me renvoie ceci :

    ---- Minecraft Crash Report ----
    // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!

    Time: 06/09/15 11:58
    Description: Unexpected error

    java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property PropertyDirection{name=facing, clazz=class net.minecraft.util.EnumFacing, values=[down, up, north, south, west, east]} as it does not exist in BlockState{block=minecraft:air, properties=[]}
    at net.minecraft.block.state.BlockState$StateImplementation.func_177229_b(BlockState.java:158)
    at net.minecraft.block.BlockSkull.func_180654_a(BlockSkull.java:77)
    at net.minecraft.block.BlockSkull.func_180640_a(BlockSkull.java:99)
    at net.minecraft.tileentity.TileEntity.getRenderBoundingBox(TileEntity.java:366)
    at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_180446_a(RenderGlobal.java:654)
    at shadersmod.client.ShadersRender.renderShadowMap(ShadersRender.java:333)
    at shadersmod.client.Shaders.beginRender(Shaders.java:2763)
    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1189)
    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1032)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1049)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:345)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --
    Stacktrace:
    at net.minecraft.block.state.BlockState$StateImplementation.func_177229_b(BlockState.java:158)
    at net.minecraft.block.BlockSkull.func_180654_a(BlockSkull.java:77)
    at net.minecraft.block.BlockSkull.func_180640_a(BlockSkull.java:99)
    at net.minecraft.tileentity.TileEntity.getRenderBoundingBox(TileEntity.java:366)
    at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_180446_a(RenderGlobal.java:654)
    at shadersmod.client.ShadersRender.renderShadowMap(ShadersRender.java:333)
    at shadersmod.client.Shaders.beginRender(Shaders.java:2763)
    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1189)

    -- Affected level --
    Details:
    Level name: MpServer
    All players: 2 total; [EntityPlayerSP['IshonComic'/26445, l='MpServer', x=592,10, y=66,17, z=-1236,40], EntityOtherPlayerMP['§cFANNY64'/208393, l='MpServer', x=581,22, y=64,00, z=-1209,91]]
    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 420, 420
    Level seed: 0
    Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
    Level generator options:
    Level spawn location: -4373,00,63,00,-2381,00 - World: (-4373,63,-2381), Chunk: (at 11,3,3 in -274,-149; contains blocks -4384,0,-2384 to -4369,255,-2369), Region: (-9,-5; contains chunks -288,-160 to -257,-129, blocks -4608,0,-2560 to -4097,255,-2049)
    Level time: 200337410 game time, 208966782 day time
    Level dimension: 0
    Level storage version: 0x00000 - Unknown?
    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
    Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
    Forced entities: 12 total; [EntityOtherPlayerMP['§cAkamashi69'/199539, l='MpServer', x=605,70, y=67,00, z=-1281,56], EntityPlayerSP['IshonComic'/26445, l='MpServer', x=592,10, y=66,17, z=-1236,40], EntityMinecartChest['container.minecart'/199563, l='MpServer', x=622,09, y=23,00, z=-1230,50], EntityOtherPlayerMP['§cFANNY64'/208393, l='MpServer', x=581,22, y=64,00, z=-1209,91], EntityMinecartChest['container.minecart'/199535, l='MpServer', x=608,50, y=18,06, z=-1236,50], EntityOtherPlayerMP['§cFANNY64'/208393, l='MpServer', x=584,17, y=64,00, z=-1225,46], EntityOtherPlayerMP['§cFANNY64'/208393, l='MpServer', x=581,22, y=64,00, z=-1209,91], EntityOtherPlayerMP['atomisateur57'/14503, l='MpServer', x=611,25, y=74,03, z=-1172,63], EntityOtherPlayerMP['§cAkamashi69'/199539, l='MpServer', x=579,24, y=67,00, z=-1307,50], EntityMinecartChest['container.minecart'/199537, l='MpServer', x=600,50, y=23,00, z=-1242,50], EntityMinecartChest['container.minecart'/199536, l='MpServer', x=598,50, y=15,06, z=-1234,50], EntityMinecartChest['container.minecart'/199609, l='MpServer', x=624,50, y=14,06, z=-1202,50]]
    Retry entities: 0 total; []
    Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.8-SNAPSHOT:"62981e4":1049) <- Spigot
    Server type: Non-integrated multiplayer server
    Stacktrace:
    at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:350)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2489)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:374)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.8
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 172866360 bytes (164 MB) / 517652480 bytes (493 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
    FML: MCP v9.10 FML v8.0.14.1285 Minecraft Forge 11.14.0.1285 3 mods loaded, 3 mods active
    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
    FML{8.0.14.1285} [Forge Mod Loader] (forge-1.8-11.14.0.1285-1.8.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
    Forge{11.14.0.1285} [Minecraft Forge] (forge-1.8-11.14.0.1285-1.8.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
    Launched Version: 1.8-Forge11.14.0.1285-1.8
    LWJGL: 2.9.1
    OpenGL: GeForce GTX 850M/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 353.54, NVIDIA Corporation
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
    Using GL 1.3 texture combiners.
    Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
    Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
    VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

    Using VBOs: No
    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: [Faithful Revenge V1.15.4.zip]
    Current Language: Français (France)
    Profiler Position: N/A (disabled)

    Je précise donc que je joue avec un PC Portable, avec la configuration suivante :
    -Intel core i5-4200h, 2,8 GHZ
    -Gtx 850m Nvidia GeForce
    -8GB de ram
    -Et Windows 10

    Je précise que j'ai regardé un peu les posts à ce sujet sur le forum, et bien entendu, j'ai déjà lancé le launcher avec "carte graphique hautes performances"...

    Merci d'avance pour votre aide !
     
  2. ishoncomic

    ishoncomic Nouveau

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    Après vérification, j'ai éfféctué les mise à jour de mes pilotes, mon jeu ne crash plus ! :D
    Par contre, mes fps sont toujours bas (25), malgré que ma CG est bel et bien utilisée pour faire tourner le jeu...

    (Pardon pour le double post...)
     
  3. robin4002

    robin4002 Support Technique
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    Salut,
    Tu utilises quel(s) shader(s) ?
     
  4. ishoncomic

    ishoncomic Nouveau

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    J'ai testé plusieurs shaders, notamment SEUS (standard), chocapic (Lite) et Sildurs Vibrant Shaders (Lite).
    Quelque soit le shader, mes fps restent malheureusement extrêmement bas pour ce que j'ai...
     
  5. robin4002

    robin4002 Support Technique
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    Faut baisser la distance de rendu dans ce cas. Une GTX850M c'est pas mal pour un pc portable, mais c'est loin d'être une GTX750 ou 950. En fait elle a seulement le niveau de puissance d'une GT740. C'est ça le problème des cartes pour pc portable, elles sont vraiment très peu puissante par rapport au version pour pc de bureau.
     
  6. ishoncomic

    ishoncomic Nouveau

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    D'accord, merci beaucoup pour vos réponses !
     
  7. MrBolbeck

    MrBolbeck Panda givré
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    Problème résolu ?
     
  8. ishoncomic

    ishoncomic Nouveau

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