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[Crash] - Mon Minecraft crash a chaque bruit de verre qui casse

Discussion dans 'Autres' créé par Spread_, 14 Fev 2017.

  1. Spread_

    Spread_ Nouveau

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    Bonjour,

    Je fais appel à vous car j'ai un problème avec mon jeu qui crash à chaque bruit de verre qui casse (blocs de verre, potions...)
    J'ai donc recherché des solutions sur des forums, la plupart étant anglais, et je n'ai pas tout à fait compris comment régler ce problème ; il me semble néanmoins d'après ce que j'ai compris qu'il s'agit d'un problème avec mon extension adblock, j'ai essayé de la retirer et de ré-installer Minecraft, mais rien n'y fait.

    Auriez-vous la solution ?
    Merci d'avance !


    Cordialement,
    Spread_
     
  2. AugiteSoul

    AugiteSoul Mineur de Fer

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    Ca ne peut pas venir d'adblock, Minecraft ne s'en sert pas. Peux-tu me donner le crash-report?
     
  3. Spread_

    Spread_ Nouveau

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    [13:39:21] [Client thread/INFO]: Setting user: Spread_
    [13:39:27] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
    [13:39:34] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, Hayzun'Pack by Woozey
    [13:39:52] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
    [13:39:52] [Thread-6/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
    [13:39:52] [Thread-6/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org)
    [13:39:54] [Thread-6/INFO]: OpenAL initialized.
    [13:39:54] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
    [13:39:58] [Client thread/INFO]: Created: 2048x1024 textures-atlas
    [13:40:43] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.9.4
    [13:40:43] [Server thread/INFO]: Generating keypair
    [13:40:44] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
    [13:40:45] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%
    [13:40:46] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51%
    [13:40:46] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID ee12d2de-ea82-4ba4-95eb-6d66fe136b54
    [13:40:47] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 14, from 10
    [13:40:50] [Server thread/INFO]: Spread_[local:E:a40d4e11] logged in with entity id 151 at (145.80570993803227, 75.0, -63.22548443710533)
    [13:40:50] [Server thread/INFO]: Spread_ joined the game
    [13:40:52] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID de11c527-c926-4bd4-89fb-e6b30c83843a
    [13:40:52] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID 22d5ef6a-0051-490e-92c0-e3357c7f0c54
    [13:40:52] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID 9912a8d2-10e3-4dee-815d-4036248d1306
    [13:40:52] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID 6e53dc60-73b9-436d-bddf-327c7f6def0a
    [13:40:52] [Server thread/WARN]: Keeping entity Pig that already exists with UUID def72341-e481-4840-836d-f6fe0df703dc
    [13:40:53] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3878ms behind, skipping 77 tick(s)
     
  4. Spread_

    Spread_ Nouveau

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    Il semblerait qu'en fait Minecraft se serve d'internet pour télécharger les données relatives aux bruits, et adblock pourrait éventuellement les bloquer
     
  5. AugiteSoul

    AugiteSoul Mineur de Fer

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    L'antivirus peut bloquer le dit téléchargement.
     
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  6. Spread_

    Spread_ Nouveau

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    Effectivement, mais je ne peut actuellement pas désactiver cet antivirus, n'ayant pas le mot de passe :-/
     
  7. Morgoth

    Morgoth Résident de l'End

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    Bonjour,
    Les doubles posts sont interdits.
     

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