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Résolu Connexion perdue snapshot 1.9

Discussion dans 'Serveurs' créé par SimonBHB, 21 Oct 2015.

  1. SimonBHB

    SimonBHB Bûcheron

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    Bonjour
    Je sais pas si d'autre on le problème mais depuis la nouvelle snapshot d'aujourd'hui j'ai cette erreur au bout de quelques secondes quand je joue sur mon serveur:

    [​IMG]

    Ca vient d'ou ? J'avais pas ça avant. Ca devient énervant, je joue a peine quelques seconde et bam déco

    Dans les log serveur j'ai:
    Code (cpp):
    [12:33:10] [Server thread/WARN]: Tried to add entity Sheep with pending removal and duplicate UUID 63772efe-5137-49df-9b1e-fb3c78a2bf8d
    [12:33:10] [Server thread/WARN]: Tried to add entity Pig with pending removal and duplicate UUID 3bcd28b5-32dc-4a2d-b2dd-6e80fea68ad1
    [12:33:10] [Server thread/WARN]: Tried to add entity Pig with pending removal and duplicate UUID 0e7d6694-e999-46a6-a644-57503afba31e
    [12:33:10] [Server thread/WARN]: Tried to add entity Pig with pending removal and duplicate UUID 9088813d-368f-4a95-addb-84c106aceba0
    [12:33:10] [Server thread/WARN]: Tried to add entity Pig with pending removal and duplicate UUID f4d7ff72-fa78-4227-acb2-5930106f16a5
    [12:33:10] [Server thread/WARN]: Tried to add entity Pig with pending removal and duplicate UUID f21e7c8a-f80d-43e1-9272-6bebdecf7da8
    [12:33:34] [Server thread/INFO]: SimonBHB lost connection: TextComponent{text='Disconnected', siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null, insertion=null}}
    [12:33:34] [Server thread/INFO]: SimonBHB left the game
     
    #1 SimonBHB, 21 Oct 2015
    Dernière édition: 22 Oct 2015

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