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crash de shaders

Discussion dans 'Autres' créé par mmmmmmm, 17 Nov 2015.

  1. mmmmmmm

    mmmmmmm Nouveau

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    crash de shaders avec bon PC
     

    Fichiers attachés:

  2. Bluelifegirl

    Bluelifegirl Explorateur

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    Sexe:
    Femme
    Oh làlà:

    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
    UCH mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
    UCH FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1566-1.7.10.jar)
    UCH Forge{10.13.4.1566} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1566-1.7.10.jar)
    GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.2.0 - Build 10.18.10.3496' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics 4600'
    Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1566-1.7.10
    LWJGL: 2.9.1
    OpenGL: Intel(R) HD Graphics 4600 GL version 4.2.0 - Build 10.18.10.3496, Intel
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.

    Désolée, mais je vois que tu as juste une Intel.
     

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