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Crash mod lotr 1.7.10 beta 27.2

Discussion dans 'Problème avec les mods' créé par pierro990, 10 Avr 2016.

  1. pierro990

    pierro990 Nouveau

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    Bonjour, j'allume mon jeu aucun soucis et des que je join une partie (multi ou solo) je crash

    les logs :

    Code (cpp):
    ---- Minecraft Crash Report ----
    // Surprise! Haha. Well, this is awkward.'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
        UCHIJA    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
        UCHIJA    FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar)
        UCHIJA    Forge{10.13.4.1448} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10.jar)
        UCHIJA    lotr{Beta v27.2 for Minecraft 1.7.10} [The Lord of the Rings Mod] ([1.7.10] The Lord of the Rings Mod B27.2.jar)
        GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.4.13084 Compatibility Profile Context 14.301.1004.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 6800 Series'
        Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10
        LWJGL: 2.9.1
        OpenGL: AMD Radeon HD 6800 Series GL version 4.4.13084 Compatibility Profile Context 14.301.1004.0, ATI Technologies Inc.
        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
    Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
    Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
    Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

        Is Modded: Definitely; Client brand changed to '
    fml,forge'
        Type: Client (map_client.txt)
        Resource Packs: [Pierropierro Pack.zip]
        Current Language: Français (France)
        Profiler Position: N/A (disabled)
        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        Anisotropic Filtering: Off (1)



    Merci a l'avance de votre reponse ;)
     
    #1 pierro990, 10 Avr 2016
    Dernière édition par un modérateur: 10 Avr 2016
  2. robin4002

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    Salut,
    Baisses la distance de vue dans les options graphiques.
     

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