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Refusé Quoi !? Encore Goobu ?

Discussion dans 'Recrutement' créé par Goobu, 3 Nov 2016.

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  1. Goobu

    Goobu Bûcheron

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    Coucou ! Eh oui, c’est bien moi Goobu ! Oui oui, le Goobu que vous connaissez déjà sans doute annonce un potentiel retour dans l’équipe. Et pour ceux que ça intéresse, non je n’essaie pas de faire de la concurrence à Kanar au niveau du nombre de retour dans l’équipe.


    Alors, commençons par le commencement. Je m’appel toujours Zacharie (j’vous étonne ?) j’ai maintenant 17 ans et j'entame ma dernière année de secondaire avant de me spécialiser en programmation informatique dans un cégep (l’étape avant l’université, au Québec). J’ai déjà commencé depuis quelques mois, à travailler davantage sur mes aptitudes en programmation notamment en PHP et en JS grâce au site web OpenClassroom et à CodeCademy, que je vous conseille fortement si vous avez le désir d’apprendre. Sinon, je pratique encore le hockey, le crossfit et la course, lors de mes temps libres. Comparativement à ma première arrivée dans le staff (hum hum, la deuxième ?), j’ai désormais plus de temps libre ayant terminé les cours les plus demandants en terme d’études et de travaux. J’ai également perçu une nette amélioration de mon écriture (qui était déjà pas si mal, enfin j’crois) probablement due à mon poste de Rédacteur en chef au sein du journal étudiant de mon école secondaire (eh oui, il y a parfois des avantages à s’impliquer à l’école !). Je souhaite réintégrer l’équipe afin de retrouver les gens formidables que j’y ai laissé et également pour continuer d’offrir du contenu de qualité aux visiteurs, chose que j’ai toujours aimé faire. Je crois que ça fait pas mal le tour de ce que j’avais à vous dire, passons donc dès maintenant à mon petit article «pilote». C'est un article partageant mon opinion personnel sur le sujet, sans toutefois toucher à tous les apects possibles puisque c'est simplement un article «pilote».


    L’avenir de Minecraft - Texte d’opinion


    À son lancement, beaucoup de gens étaient sceptiques. Pourquoi faire un jeu cubique avec des graphiques assez basiques alors que l’on a accès à toutes sortes de nouvelles technologies ? À sa création, Notch n’imaginais jamais atteindre un si grand public avec un tel projet. Il partait simplement de l’idée de s’amuser en faisant son jeu de cubes, dans son petit monde douillet.


    Après 5 ans d’existence, un rachat par l’imposante compagnie Microsoft et une diversification sur toutes sortes de plateformes (parfois un peu cocasse, je dois l’avouer), Minecraft est devenu l’un des jeux les plus populaire au monde. Bon nombre de joueurs ont profité de l’ouverture du jeu afin de le modifier à leur guise, ajouter du nouveau contenu, ce qui a grandement aidé la construction d’une belle et grande communauté multilingue. D’autres encore ont su bien exploiter le multijoueurs en créant des serveurs à succès monstres comme Hypixel, par exemple. C'est en partie grâce à ces gens que Minecraft est devenu ce qu’il est aujourd’hui.


    Par contre, depuis quelques moi, on ressent une baisse du nombre de joueurs sur les serveurs PC, un baisse du niveau d’intérêt général. Une partie de ce phénomène peut être considéré comme normale puisque certains joueurs se sont lassés du jeu, ont arrêté d’y porter attention. D’autres encore, souvent mal informés, ont cessé d’y jouer avec l’arrivée de la 1.9, et des mises-à-jours assez rapides. Jusqu’ici, tout semble normal… ou presque. La question que l’on se pose tous : Ou sont les nouveaux joueurs ? Ce manque de nouvelles recrues est peut être dû au fait que Microsoft se concentre sur l’aspect lucratif de Minecraft, ce qui est tout à fait normal puisqu’ils ont payé 2,5 milliards pour y avoir accès, ils cherchent donc à le rentabiliser. Serait-ce au dépend de certains joueurs ? Ça reste encore à voir puisque c’est encore tout récent.


    Avec le temps nous verrons si ces différents changements affectent en bien ou en mal l’avenir de Minecraft.
     
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  2. Lord Korasoa

    Lord Korasoa Mineur

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    Coucou.

    Honnêtement, je n'ai jamais lu tes anciens articles, je ne peux pas juger par rapport au contenu actuel en comparant tes anciens textes, alors je critique celui ci.
    Alors, que dire, hum. Déjà, c'est court. Vois-tu, faire un article original qui s'intéresse à autre chose que le tryptique classique, pourquoi pas ? Je suis moi même le premier à approuver ce genre d'article, je les encourage même. Cependant, cela demande une certaine rigueur, et il faut s'imposer des contraintes, je vais donc t'en donner quelques une utiles à respecter :
    • S'imposer une limite minimale de mots. Cela ne signifie pas tourner autour du pot. C'est à dire que quand tu t'attaques à un sujet original, tu ne fais pas ça sur un coup de tête, tu y réfléchis, tu potasses. Quand tu te lances dans la rédaction, tu es prêt, tu sais ce que tu vas dire, là c'est brouillon. Ainsi, si tu dois te forcer pour faire plus de mots, c'est que tu fais du remplissage, et c'est comme la confiotte : un peu c'est bon, trop c'est indigeste.
    • Ne multiplie pas les questions. En fait, littérature française oblige (enfin surtout Montaigne, dans ses essais mais osef) une certaine rigueur et une certaine forme dans les productions produites (oui, phrase pléonasmite.). Et bien souvent, les questions correspondent à une problématique, ou à une ouverture. C'est à dire que dans un article, si tu poses une question, tu y réponds, et développes ta réponse. Il ne faut jamais laisser l'interrogation au lecteur. Si tu veux poser des questions ouvertes (donc à un autre débat) c'est à la fin, très souvent, cela sert de conclusion
    • Fais un brouillon. Tu le devineras tout seul, cela coule de source, mais si tu n'as pas de brouillon, beh ton article en sera un. Ce sera désordonné et c'est pas souvent ce qu'on attend d'un article, think it ;).
    En revanche, tout n'est pas à jeter dans ton article, par exemple, les tournures sont agréables, le style est fluide, ça se lit vite c'est appréciable. Tu fais peu de fautes d'orthographes (plus de grammaire, ça se résout avec le temps :p) et tu as au moins le mérite de t'essayer à un sujet que tu ne maîtrises visiblement pas, et ça c'est un très bon point !

    En bref, mon avis : je m'en fiche un peu, il pourrait faire un bon rédacteur "classique" (map/mod/texture_pack) mais si vous le voulez pour des articles moins conventionnels une période de formation lui fera du bien.

    Bisous.
     
  3. Ez'

    Ez' Administrateur
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    Pour ma part, t'ayant déjà accepté auparavant, je ne vois aucune raison de refuser ta candidature, par contre, j'espère que la motivation est au rendez-vous. ;)
     
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  4. Goobu

    Goobu Bûcheron

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    Bien entendu !
     
  5. SpookyPowa

    SpookyPowa Rédacteur en Chef
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    Bonsoir,

    Ta candidature est un peu courte, que ce soit au niveau de la présentation qui, par ailleurs, manque de structure, ou au niveau de l'article de test. Celui-ci n'amorce pas de réelle réflexion, et se contente d'être un bref historique de l'histoire de Minecraft, sans même répondre fondamentalement aux questions posées par le titre de ton article : quel est l'article de Minecraft ? Plus encore, alors que cet article se veut être un texte d'opinion, il reste très neutre, sans, encore une fois, entrer dans le coeur du sujet.

    Considérant que tu as malgré tout des capacités, nous te proposons de rédiger un second article. Bon courage !
     
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  6. Goobu

    Goobu Bûcheron

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    Boarf, flemme. J'annule donc cette candidature qui ne répond visiblement pas aux critères ^^
     
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    #6 Goobu, 8 Nov 2016
    Dernière édition par un modérateur: 8 Nov 2016
  7. SpookyPowa

    SpookyPowa Rédacteur en Chef
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    Nous en prenons acte.
     
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