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problème de proportion

Discussion dans 'Mapping' créé par mxnotch, 8 Juin 2018.

  1. mxnotch

    mxnotch Nouveau

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    Bonjour, je suis actuellement entrain de crée une map aventure, or j'ai besoin de personnage, pour cela, j'utilise un ressource pack custom, qui change la texture de l'item de laine, (celui que l'on vois quand on le lance à terre) sauf que j'ai un problème, quand il est au sol (à gauche de l'image), il a exactement la taille que je veux (la taille exact d'un joueur) mais quand je le met sur un armor stand (pour qu'il reste sous forme d'item et qu'il arrête de tourner) il devient plus petit ... sauf que mes personnages j'ai besoin qu'il soit aussi grand que le joueur, je veux pas faire une map avec bilbon et ses amies x)


    quelqu'un a une idée, une solution, une astuce ou quoique se soit ?


    merci d’avance !
     

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  2. yannadamai

    yannadamai Nouveau

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    bonjour si ceci n'est pas réglé j'aimerais la commande pour voir si quelque chose ne vas pas
    sinon dis moi que c'est réglé
     
  3. mxnotch

    mxnotch Nouveau

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    ça m'étonnerait que sa vienne de ça mais bon ...

    /summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,ArmorItems:[{},{},{},{id:"wool",Damage:1,Count:1b}],HandItems:[{},{}]}
     
  4. yannadamai

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    tu utilise quelle version?
     
  5. mxnotch

    mxnotch Nouveau

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    1.12.2 ^^
     
  6. yannadamai

    yannadamai Nouveau

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    essaye avec ça
    /summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,ArmorItems:[{},{},{},{id:"wool",Count:1b}],HandItems:[{},{}]}
     
  7. mxnotch

    mxnotch Nouveau

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    sa fait la même chose, et en plus je ne peux plus changer la couleur des laine ! x)

    merci d'avoir chercher ^^
     
  8. Henka

    Henka Hôte d'accueil

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    Après moult recherche et test, je pense que c'est impossible :/
     
  9. Lighar

    Lighar Explorateur

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    Salut

    Est-ce que tu pourrais joindre le .json ? Parce que pour moi c'est possible mais c'est le modèle qu'il faut modifier, l'agrandir avec une commande ça me paraît impossible.
    Merci :smile:
     
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