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Pvp KingOfGods • Serveur PvP Faction sans PayToWin

Discussion dans 'Serveurs personnalisés' créé par Horld3n, 20 Fev 2016.

  1. Horld3n

    Horld3n Bûcheron

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    • Nous venons de mettre en place un système où le PvP n'est activé dans l’End uniquement lorsqu'un EnderDragon est en vie et est ensuite désactivé 10 secondes après sa mort. Cela permet de ne pas se faire voler l'expérience par un autre joueur passant par là.
     
  2. Horld3n

    Horld3n Bûcheron

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    • Les recrutements pour le poste de [Guide] sont ouverts. Le Guide est une personne toujours prête à aider et à guider les nouveaux joueurs sur le serveur qu'ils viennent d'adopter.
      Ce grade permet toujours de PvP comme un joueur normal. Il est également garant de la bonne ambiance qui doit régner sur le serveur.
     
  3. Horld3n

    Horld3n Bûcheron

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    • Une maintenance a eu lieu de 00h00 à 20h00, elle est le présage d'un avenir meilleur pour KingOfGods. En effet cette maintenance qui avait pour but de mettre en place le nouveau Spawn et la nouvelle WarZone est le point de départ d'une série de nouveauté. Après avoir travaillé avec la Team Ghostia pour la construction, le serveur a un nouveau partenaire appelé TulipaTeam. Celui-ci aura pour but d'aider Horld3n dans sa tache d'écriture concernant l'histoire RP du serveur. Nous sommes actuellement en train de travailler sur d'importantes mises-à-jour.

    N'oubliez pas de nous suivre sur Twitter : https://twitter.com/kingofgodsmc
     
  4. Horld3n

    Horld3n Bûcheron

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    Le nouveau système de pillage est prêt. Il a été totalement développé par Nakitsuro pour les besoins du serveur. Les changements seront appliqués le jeudi 28 juillet à 7h30, vous avez donc une semaine pour vous préparer. Voici la liste des nouveautés :

    • La protection des fluides a été remise
    • Les coffres dropent des items suivant l'activité et les PF de la faction attaqués
    • Les PF ne se régénèrent que dans un territoire protégé par la faction
    • Impossible de se téléporter lorsqu'un ennemi est à moins de 32 blocs
    • Le nombre d'allié maximum est passé à 10
    • Impossibilité de poser un home dans un territoire ennemi ou neutre (hors nature)
    • La commande /f surclaim permet d'enlever le territoire d'une faction ayant un nombre de territoire trop élevé par rapport au nombre maximum autorisé (exemple : 12/6)
    • Lorsqu'un NPC - qui apparait lors d'une déconnexion - meurt, la faction perd 1 PF
     
  5. Horld3n

    Horld3n Bûcheron

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    Une page se tourne,
    Dégoutté des nombreux Pay2Win et de l'image que cela donnait au PvP Faction, la Kourtrajme (composé de Carton__, APONG187 et ChevalierFrin) décida de créer son propre PvP Faction pour offrir un gameplay où l'argent IRL ne serait pas le maître mot à une communauté grandissante sur ce mode de jeu. KingOfKloug sortit de terre le 17 fêvrier 2014 après de nombreux mois de travail, le serveur n'était pas parfait, des problèmes subsistaient mais le serveur attirait de nombreux joueurs notamment des serveurs voisins où le Pay2Win était présent. Après quelques sessions de promotion, le serveur atteignit le stade des 125 joueurs connectés simultanés. Malheureusement, les obligations militaires de Carton__ (qui était le principal gestionnaire de la partie technique du serveur) empêchant le serveur de continuer sur sa lancée, les bugs s'accumulaient et l'envie n'y était plus. Juillet 2015, la Kourtrajme passa le flambeau à Nakitsuro et Horld3n pour qu'ils puissent à leur tour offrir le gameplay le plus agréable possible.
    Après une beta test septembre 2015, le serveur sortie sous sa version finale le 21 février. Il n'y avait pas le membre nombre de connectés que lors de la version 1 mais le cœur y était. Cette version a traversé beaucoup de haut et de bas mais elle ne fut jamais abandonnée.
    Plus de 2 ans et demi après l'ouverture au public de KingOfKloug, KingOfGods doit s'arrêter. Horld3n n'est plus disponible la semaine et Nakitsuro ne peut pas s'occuper seul du serveur. Vous pouvez retrouver Horld3n et Nakitsuro sur Twitter ou sur le teamspeak du serveur. Le teamspeak restera public, multiplate-forme et conviviale. Le serveur s'arrêtera le .. septembre.
    Nous tenons à vous remerciez tous qui avez permis de faire vivre le serveur jusque là, mais aussi particulièrement Carton__, APONG187 et ChevalierFrin qui ont su gérer, financer et promouvoir la première version et financer la deuxième, sans eux rien n'aurait été possible.
     
    • J'approuve J'approuve x 1
  6. Ezekiah

    Ezekiah Enter the World

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    Bonsoir, connaissant un minimum de votre histoire j'ai quand même réussi à être touché par cette histoire. Que ce bien qu'est le serveur soit transmit de gérants en gérants comme ça est fabuleux est doit être un exemple.
    Malheureusement comme prévu, l'avenir de l'anti PayToWin n'a pas de possibilité d'avoir un lendemain tout de suite. C'était clairement observable, malgré le travail de qualité excellente, et j'insiste sur le terme d'excellence de communication de Horld3n et la gestion du Serveur par Nakitsuro qui pour un serveur " basique" aurait porté ses fruits à coups sûr et vous aurez fait gagner des centaines de joueurs.
    L'histoire est belle c'est vrai, non seulement car elle est longue mais aussi car vous étiez le dernier serveur de ce type à Survivre.

    Merci à vous pour ces fabuleuses années où vous avez fait les beaux jours de la communauté minecraftienne.

    Vous supprimerez tout vos fichiers ou vous ne comptez rien laisser ? Car je peux faire quelque chose pour remettre le projet à l'ordre du jour ou même l'associer à des projets déjà en cours ?

    Cela ne conservera pas l'ambiance et l'idée du Serveur je pense mais le fera vivre un peu plus longtemps

    Cdt triste
     

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