1. Le forum de Minecraft-France va définitivement fermer ses portes. Celui-ci restera en lecture seule mais vous ne pourrez plus y apporter de nouveaux topics. Nous vous invitons à nous rejoindre sur le Discord de Minecraft-France qui permet de présenter vos projets, discuter avec la communauté etc.. Merci à tous d'avoir fait vivre ce forum de nombreuses années. Pour nous rejoindre sur Discord, Cliquez ici

Floodatorium

Discussion dans 'Discussions diverses' créé par Endy, 27 Mai 2012.

  1. Keel

    Keel Mineur de Redstone

    Inscrit:
    1 Août 2013
    Messages:
    1 006
    Points:
    168
    Sexe:
    Homme
    Bé oui, quand j'avais demandé un article, on m'a proposé de l'écrire :-3
     
    • J'aime J'aime x 2
  2. FloxHunt

    FloxHunt Résident du Nether

    Inscrit:
    30 Juil 2013
    Messages:
    4 710
    Points:
    164
    Sexe:
    Homme
    Le dernier KTF que j'ai fait je me suis fait tuer par les pigmen qu'un gars avait énervé au préalable x)
     
    • J'approuve J'approuve x 1
  3. Pumafi

    Pumafi Champion d'Odin

    Inscrit:
    24 Nov 2012
    Messages:
    4 221
    Points:
    214
    Sexe:
    Homme
    Un plan machiavélique!
     
    • J'approuve J'approuve x 1
  4. FloxHunt

    FloxHunt Résident du Nether

    Inscrit:
    30 Juil 2013
    Messages:
    4 710
    Points:
    164
    Sexe:
    Homme
    Et bien calés à la sortie d'un portail du nether x) du coup le premier quiç rentrait dans le nether avait droit à un gangbang. J'en ai été la malchanceuse victime x)
     
    • J'aime J'aime x 1
  5. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

    Inscrit:
    5 Août 2014
    Messages:
    6 593
    Points:
    229
    Ouai l'aggro des Pigmen a pas mal changée entre la 1.7 et la 1.8 (ou 1.6 et 1.7 je sais plus).
    Me semble que si y a plusieurs joueurs ciblables en même temps (ce qui reste assez rare en dehors du moment pile où on les attaque) ils attaquent quand même en priorité celui qui les a attaqués (ou alors ça concerne juste le Pigman qui a été attaqué), fin bref faudra que je teste mais un NBT tag des Pigmen me laisse penser ça.
     
    • Informatif Informatif x 1
  6. FloxHunt

    FloxHunt Résident du Nether

    Inscrit:
    30 Juil 2013
    Messages:
    4 710
    Points:
    164
    Sexe:
    Homme
    En fait maintenant l'aggro est géré par clan de pigmen. Si tu touche un pigman, les 4 ou 5 autres de son groupe vont te foncer dessus. Mais si quand tu fuis tu croise un autre groupe de pigmen et que ceux qui te pourssuivent passent dans leur champ d'aggro, et bah tu aura 2 groupes de pigmen au cul... Pour désaggro il faut soit les tuer tous, soit... attendre...
     
    • Informatif Informatif x 1
  7. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

    Inscrit:
    5 Août 2014
    Messages:
    6 593
    Points:
    229
    Pas exactement :p

    Maintenant quand tu tapes un Pigman, tous les pigmen dans un rayon d'environ 30 blocs reçoivent une valeur aléatoire (enfin une valeur aléatoire entre deux limites) qui correspond au temps en ticks pendant lequel il seront agressifs.
    Faut donc juste attendre (à savoir qu'il garde l'aggro tant qu'ils te suivent, donc faut forcément sortir de la leur aggro même si le temps est écoulé).
    Ce qui intrigue c'est qu'il y a un autre tag enregistrant le nom du joueur ayant attaqué....


    Sinon je suis le seul à trouver que cette map plagie le cube divin (genre très très fortement, regardez notamment les screenshots des système on croirait un copié collé).
     
    • J'approuve J'approuve x 1
    • Informatif Informatif x 1
  8. FloxHunt

    FloxHunt Résident du Nether

    Inscrit:
    30 Juil 2013
    Messages:
    4 710
    Points:
    164
    Sexe:
    Homme
    Je confirme, les systèmes sont limite les même surtout au niveau du placement
     
    • Informatif Informatif x 1
  9. FireGhostBlue

    FireGhostBlue Mineur de Redstone

    Inscrit:
    13 Déc 2014
    Messages:
    1 314
    Points:
    95
    Sexe:
    Homme
    Oulà ! Il y a eu un gros blanc !
     
    • J'aime J'aime x 2
    • Gagnant Gagnant x 1
  10. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

    Inscrit:
    5 Août 2014
    Messages:
    6 593
    Points:
    229
    Ça va c'est que 40 minutes ^^
    C'est trop bien on peut cacher des messages, genre insulter quelqu'un sans qu'il le voit... Oh wait...
    On a vu pire.
     
    • J'approuve J'approuve x 1
  11. FireGhostBlue

    FireGhostBlue Mineur de Redstone

    Inscrit:
    13 Déc 2014
    Messages:
    1 314
    Points:
    95
    Sexe:
    Homme
    C'est vrai, il y a eu pire.
    Han ! Tu es diabolique !
     
    • J'approuve J'approuve x 1
  12. Encestral Z

    Encestral Z Résident de l'End

    Inscrit:
    13 Jan 2012
    Messages:
    5 185
    Points:
    199
    Sexe:
    Homme
    Arrêtez avec vos gros blanc s'il vous plait... C'est pas drôle a la fin ^^
     
    • J'aime J'aime x 1
    • J'approuve J'approuve x 1
  13. FloxHunt

    FloxHunt Résident du Nether

    Inscrit:
    30 Juil 2013
    Messages:
    4 710
    Points:
    164
    Sexe:
    Homme
    Infos pour l'avancée de TEMPLE DEFENSE 2 :

    Le projet est en pause le temps que je récupère un système d'exploitation me permettant de jouer à Minecraft correctement. Mais la majorité des système est fait sur la map de test.

    La map contiendra un mode histoire qui permettra au joueur de suivre un simple pélerin dévoué à ses divinités et qui voit les temples où il se recueille attaqués par une armée puissante de monstres inconnus.
    Elle contiendra aussi un mode arcade pour jouer les 5 maps du mode histoire à la difficulté que l'on souhaite. Ainsi qu'un mode Infinite (référence à TEMPLE DEFENSE 1) qui vous placera dans une map de votre choix et vous plongera dans un assault sans fin dans lequel le but sera de tuer le plus de monstre possible sans que le temple ne reçoive un seul dommage.

    Le mode histoire contiendra un shop sous forme d'offrandes aux dieux et marchera avec l'XP récolté lors des batailles. Certains objets seront uniques et d'autres seront évolutifs et gagneront en puissance au fur et à mesure que le joueur fera des offrandes.
    Quant au lancement des vagues, il se fera automatiquement et plus en appuyant sur un bouton.

    Voila pour le moment. Le projet ré-avancera quand j'aurais récupéré un PC viable et quand j'aurais world painter pour faire le design des maps.

    Tcho
     
    • J'aime J'aime x 2
    • Informatif Informatif x 1
  14. FireGhostBlue

    FireGhostBlue Mineur de Redstone

    Inscrit:
    13 Déc 2014
    Messages:
    1 314
    Points:
    95
    Sexe:
    Homme
    On a pas mis l'image du Gros Blanc cette fois.
     
    • J'approuve J'approuve x 1

Partager cette page