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Minecraft 1.8

Discussion dans 'Actualité Minecraft' créé par Saphir88, 9 Déc 2013.

  1. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Tu as déjà les critères nécessaires pour détecter un joueur AFK et/ou un joueur qui s'est déconnecté.
    Dans Kyurle (actuellement en 1.7.5), j'ai fait un petit circuit qui change ton pseudo en "AFK|Pseudo" si tu restes inactif trop longtemps (batel et moi on a cette facheuse tendance à faire 50 choses en même temps donc c'est bien de savoir s'il va répondre ou non avant d'envoyer un message).
    Et je détecte les joueurs qui se déconnectent dans Replica pour les éliminer (pour éviter qu'ils quittent pendant une partie A et ne rejoignent pendant une partie B)

    Il a dû prendre ça pour l'exemple.
     
  2. Mranth0ny62

    Mranth0ny62 Mineur

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    je travaille sur une map est je veux jouer une musique quand on fini un niveau
    problème: il y a déjà la musique du jeu qui joue
    du coup, quand on lance la musique, les deux vont jouer en même temps!
    c'est pour ca que /stopsound pourrait être utile
     
  3. darlok2009

    darlok2009 Explorateur

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    Quel savoir ce Makluss ! C'est possible d'avoir la variable qui permet d’interagir avec l'inactivité ?
     
  4. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Je vais répondre "/setidletimeout" parce que voilà. On a pas de variables représentant l'inactivité du joueur, mais on en a qui représentent son activité. De là, on peut trouver un moyen pour complémenter et détecter ça (cf tes messages privés pour plus d'infos).
    Je posterais mon circuit plus tard si y en a qui veulent le reprendre.
     
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  5. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Nouvelle snapshot disponible.
    * Ajout du /title
    * Les cavernes apparaissent en surface dans les déserts/canyons (ce qui crée de belles cavernes).
    * Les chiens/chats ne meurent plus dans le feuillage
    * Les spectateurs peuvent se déplacer plus rapidement sur l'axe y (haut/bas)
    + Pas mal de bugfixes

    Minecraft 1.8 ne devrait pas sortir avant quelques mois d'après Dinnerbone.
     
    #560 Mlakuss, 15 Mai 2014
    Dernière édition: 15 Mai 2014
  6. WTCYoStunt

    WTCYoStunt Bûcheron

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    Euh...
    Removed the 4th dimension from blocks. This will be a mistake and we were sorry for any inconvenience it will not cause you.
    Litérallement :
    Enlèvement de la 4ème dimension des blocs. ce sera une erreur et nous sommes désolés pour les problèmes qui ne vous seront pas causés

    Y a-t-il quelqu'un pour expliquer cela ?

    Source : https://mojang.com/
     
  7. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Ça s'appelle de l'humour.

    Je reviens un peu sur le /title
    Lorsque vous entrez un sous-titre, celui-ci ne sera affiché qu'une fois.
    Exemple:
    /title @a subtitle {text:"Tu me vois"}
    /title @a title {text:"test"}
    /title @a title {text:"test"}
    Après l'exécution de la seconde commande, vous verrez "test" et en dessous "Tu me vois".
    Après l'exécution de la troisième commande, vous ne verrez que le "test".
    Dans le cas où vous utilisez un sélecteur comme texte et que celui-ci ne pointe sur personne, le titre/sous-titre ne s'affiche pas. Pour les variables dans les sous-titres, elles correspondent à la valeur de la variable au moment où le sous-titre est créé. Enfin, le sous-titre n'est pas sauvegardé dans les fichiers du joueur, s'il se déco/reco, ça efface le sous-titre enregistré (donc mettez à jour le sous-titre peu de temps avant d'afficher le titre).

    Les temps de fade-in, stay et fade-out sont en dixième de seconde a priori.

    Maintenant, je retourne à mes tubes à essais et je mettrai à jour Replica vers 19h (la map est déjà à jour, mais je veux prendre un peu le temps de vérifier). Si y en a qui veulent voir à quoi ça ressemble ces nouveaux titres, ça sera l'occasion. ;)
     
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  8. Zezombye

    Zezombye Mineur de Fer

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    Mais c'est moi le newser nomdidiou
     
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  9. louislepetit54

    louislepetit54 Explorateur

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  10. IhioYakino

    IhioYakino Mineur de Diamants

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    Sad Ihio is sad. :(
     
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  11. tipigeon

    tipigeon That's just like...Your opinion man
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    Je suis aussi super content, ce /title marche avec les scoreboard objectives ex la boussole (orientation)
     
  12. FloxHunt

    FloxHunt Résident du Nether

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    Oh la merde... Fait chieeeeeeerrrr !! =(
     
  13. darlok2009

    darlok2009 Explorateur

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    Tu peux expliquer s'il te plait ? Je ne vois pas ce que tu veux dire et ça risque de m'intéresser !

    Sinon, au niveau du /title, si on met 4 blocs à la suite avec :

    /title @a title {text:"Bonjour !"}
    /title @a subtitle {text:"ça va ?"}
    /title @a title {text:"Au revoir !"}
    /title @a subtitle {text:"à demain !"}

    Ce qui va apparaître sera "Bonjour ! À demain !". Ce qui veut donc dire que le title en lui-même est unique dans le sens où il n'est pas modifiable, il faut en refaire un. En revanche, le subtitle est modifiable.

    Je sais pas si ça peut aider mais c'est ma petite découverte du soir ! :)
     
  14. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Il faut mettre le subtitle avant le title.
    A partir du moment où tu exécute le title, tu l'affiches. Et tu "utilises" le dernier subtitle.
     
  15. Mr_SheepSheep

    Mr_SheepSheep Mineur

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    A savoir qu'il est aussi possible de faire apparaître un titre sans texte pour ne faire apparaître que le sous-titre:
     

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