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Résolu Problème avec un système de PowerUps

Discussion dans 'Commands blocks & Redstone' créé par myloit, 7 Mar 2015.

  1. myloit

    myloit Explorateur

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    Bonjour !
    Je suis en train de créer une map PVP avec une personne qui me sert d'ami et j'ai un petit problème pour faire les PowerUps. Alors voilà, en fait, je veux qu'un utilisateur qui ait l'item record_ward (Le CD Ward de C418) ait un effet de Strength III.
    J'ai donc essayé ceci (pour voir si les tags NBT marchaient) :
    tp @a[{Inventory:[{id:"minecraft:record_ward"}]}] ~ ~1 ~

    Et bien sûr, ça ne marchait pas...
    J'aimerai savoir :
    - 1. Si c'est possible de faire ce système
    - 2. Comment le faire

    Voilà. Merci d'avance pour vos réponses.
    Myloit
     
  2. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    Oui c'est complétement possible mais pas de la façon dont tu l'as fait ici.

    Pour tester des NBT tags tu ne peux utiliser que les commandes scoreboard et testfor :
    Code (cpp):
    scoreboard players <add/remove/set> @a <Objectif> <Nombre> [NBT tag]
    Code (cpp):
    testfor @a [NBT tag]
    Dans ton cas il faudra d'abord que tu utilises une commande /scoreboard pour donner un score aux joueurs possédant le cd puis que tu donnes l'effet avec un sélecteur du score, tu peux pas directement rentrer tes NBT tags en sélecteurs.
     
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  3. myloit

    myloit Explorateur

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    Merci beaucoup ! Ça fonctionne désormais !
     

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