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Résolu Faire pivoter une entité

Discussion dans 'Commands blocks & Redstone' créé par totoast, 6 Juil 2016.

  1. totoast

    totoast Enter the World

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    Bonjour,

    je suis en train de créer un système afin de pouvoir chevaucher un ender dragon.
    Le truc, c'est que le Dragon est constement TP sous un cheval sur lequel monte le joueur.
    Seulement, Il est TP sous le cheval mais pas dans le même sens, se qui fait que lorsque on conduit le cheval ( qui est invisible) on a l'impression que le Dragon vole à reculons... Auriez vous une technique pour tourner le Dragon dans le bon sens ou faire en sorte qu'il regarde constement dans la même direction que le cheval ?

    Merci d'avance pour vos réponses,

    A bientôt,

    totoast.
     
  2. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    Je dépace dans Support>Redstone.

    Le /teleport effectue une téléportation en utilisation les coordonnées relatives à partir de l'entité "exécutante", on peut donc donner la même orientation aux entités ainsi :
    Code (cpp):
    /execute @e[type=EntityHorse,c=1] ~ ~ ~ teleport @e[type=EnderDragon,c=1] ~ ~ ~ ~ ~
    Les deux derniers ~ définissant la rotation de l'entité, qui sera la même que celui de l'EntityHorse.
     
  3. totoast

    totoast Enter the World

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    Je test ça, merci beaucoup ! :)

    Il faut juste mettre cette commande dans un command block à répétition toujours actif ?
     
    #3 totoast, 7 Juil 2016
    Dernière édition par un modérateur: 7 Juil 2016
  4. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    Les doubles-post sont interdits, je fusionne pour cette fois mais attention pour la suite.

    C'est toi qui voit selon ton système mais si tu veux que les entités se suivent au maximum c'est le mieux.
     
  5. totoast

    totoast Enter the World

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    Ok merci et désolé pour le double-post. C'est bizzare car ça téléporte bien le Dragon sous le cheval mais ça ne le pivote pas... :/
    Et merci des tes réponses aussi rapides ! :D
     
  6. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    Il est bien téléporté dessous et avec la même rotation, mais l'entité EnderDragon est plutôt capricieuse, et même si elle restait sur la même rotation, rien que le rendu visuel peut changer parfois :/ (cf les villageois qui sont parfois affichés dans la mauvaise orientation)
     
  7. totoast

    totoast Enter the World

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    Ok merci pour tes réponses aussi rapides ! A bientôt ! Et bonne continuation ! :D
     

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