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Bug début de jeu

Discussion dans 'Autres' créé par quentinquentin, 9 Mar 2016.

  1. quentinquentin

    quentinquentin Nouveau

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    9 Mar 2016
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    Bonjour,

    çà bug lors de la mise en route du jeu.
    pouvez-vous m'aider, svp

    Code (cpp):
    Completely ignored arguments: [--nativeLauncherVersion, 301]
    [19:14:36] [Client thread/INFO]: Setting user: QuenQuenTin
    [19:14:36] [Client thread/INFO]: (Session ID is <censored>)
    [19:14:37] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
    [19:14:37] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default
    [19:14:38] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
    [19:14:38] [Thread-5/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
    [19:14:38] [Thread-5/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
    [19:14:38] [Thread-5/INFO]: OpenAL initialized.
    [19:14:39] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
    [19:14:39] [Client thread/INFO]: Created: 1024x512 textures-atlas
    [19:14:53] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.9
    [19:14:53] [Server thread/INFO]: Generating keypair
    [19:14:53] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
    [19:14:54] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 8%
    [19:14:55] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 16%
    [19:14:56] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 27%
    [19:14:57] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 39%
    [19:14:58] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51%
    [19:14:59] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 62%
    [19:15:00] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 74%
    [19:15:01] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 89%
    [19:15:02] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 12, from 10
    [19:15:03] [Server thread/INFO]: QuenQuenTin[local:E:c2fbba09] logged in with entity id 166 at (157.5, 77.0, 261.5)
    [19:15:03] [Server thread/INFO]: QuenQuenTin a rejoint la partie
    [19:15:06] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3514ms behind, skipping 70 tick(s)
    #
    # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
    #
    #  EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ff9fbd06c17, pid=4220, tid=6688
    #
    # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_25-b18) (build 1.8.0_25-b18)
    # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.25-b02 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
    # Problematic frame:
    # C  [ig9icd64.dll+0x16c17]
    #
    # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
    #
    # An error report file with more information is saved as:
    # C:\Users\quentin\AppData\Roaming\.minecraft\hs_err_pid4220.log
    #
    # If you would like to submit a bug report, please visit:
    #  http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
    # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
    # See problematic frame for where to report the bug.
    #
    AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
    Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
     
    #1 quentinquentin, 9 Mar 2016
    Dernière édition par un modérateur: 9 Mar 2016
  2. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    Je déplace dans Support>Autres.
    Et pense à mettre les balises de code la prochaine fois.
     
  3. Arthaïr

    Arthaïr Mineur

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    Met à jour tes pilotes graphiques, tu à quoi comme carte graphique ?
     
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  4. quentinquentin

    quentinquentin Nouveau

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    nividia GeForce 920 m
    le pc est tout neuf
    comment je fais la mise à jour ?
     
  5. Arthaïr

    Arthaïr Mineur

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  6. robin4002

    robin4002 Support Technique
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    Salut,
    Ton jeu se lance sur le chipset intel intégré au lieu de se lancer avec la carte Nvidia. Les pilotes graphiques intel semble avoir pas mal de soucis avec MC 1.9.
    Vas dans le panneau de configuration de Nvidia -> menu "Gérer les paramètres 3D" -> onglet "Paramètres de programme" -> sélectionnes java (si non présent clics sur le bouton ajouter) et indiques comme processeur graphique "Nvidia haute performance".
     

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