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Arguments coordonnées relatives

Discussion dans 'Commands blocks & Redstone' créé par Mattraque, 11 Déc 2014.

  1. Mattraque

    Mattraque Explorateur

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    8 Nov 2014
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    Après quelque tests, j ai remarqué que les arguments ne prennent pas en compte les coordonnées relatives, le sélecteur @a[x=~,y=~,z=~,r=10] ne fonctionne pas. Y a t il un moyen de contrer ce problème ?
     
  2. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    5 Août 2014
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    Tu peux utiliser les sélecteurs dx, dy et dz qui définisse la distance maximale sur chacun des axes de l'espace pour qu'un joueur soit affecté.
    Je t'invite à regarder cette page pour voir tous les sélecteurs et leurs possibilités : http://minecraft.gamepedia.com/Commands
     
  3. Mattraque

    Mattraque Explorateur

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    8 Nov 2014
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    Merci mais il n y a pas de solution 1.7 ?
     
  4. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    5 Août 2014
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    Il me semble que ces sélecteurs existaient déjà en 1.7 (tu ne confonds pas avec les selecteurs de rotations rx et ry?).
     
  5. Mattraque

    Mattraque Explorateur

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    Non j irais vérifier demain mais je suis quasi-sûr que ça ne fonctionne pas en 1.7 je suis déjà aller de nombreuses fois sur le minecraftwiki 1.7 et le tableau ne contenait pas ces arguments regarde :
     
  6. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Si tu écris seulement @a[r=10], ça fera comme si tu avais x=~,y=~,z=~
    Il n'y a pas de solution pour déplacer ce centre en 1.7.
     
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  7. Mattraque

    Mattraque Explorateur

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    D accord bon bah je vais essayer de me débrouiller autrement :/
    Merci quand même ! :)
     

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