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1.7.2 Problème de texture avec un item.

Discussion dans 'Aide à la création de mod' créé par Héhé, 22 Mai 2014.

  1. Héhé

    Héhé Mineur de Diamants

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    Bonjour, j'ai un problème de texture avec un item:
    J'ai suivis ce tuto, http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=588 et pour les textures j'ai utiliser cette méthode (qui se place dans la class de l'item):
    Code (cpp):

    @Override
    public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
    {
    this.itemIcon = iconregister.registerIcon(ModTutoriel.MODID + ":itemtutoriel");
    }
    Le problème, c'est que le MODID n'est pas compris, il me propose donc plusieurs solutions qui ne sont pas celles qu'ils me faut. Pourtant, j'ai déclarer le MODID dans le classe principale, tout en haut, là ou on écrit: name=,modid= et version=. S'il vous plaît aidez moi, c'est important.
    Ps: l'item est ajouté au jeu, mais il n'a pas de texture, juste un truc à carreaux truc violets et noirs.
     
  2. pifou92000

    pifou92000 Mineur de Diamants

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    Tu as peut-être renseigné le "modid=", mais tu n'as pas créé de variable MODID.
    C'est comme ça qu'il faudrait que tu fasses :
    Code (cpp):
    @Mod(modid = ModExemple.MODID, version = ModExemple.VERSION)
    public class ModExemple
    {
        public static final String MODID = "modexempleid";
        public static final String VERSION = "1.1";

    ...
    }
     
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  3. Héhé

    Héhé Mineur de Diamants

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    Merci je vais essayer :)
     

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