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Discussion dans 'Tutoriels' créé par Mlakuss, 19 Fev 2014.

  1. Keel

    Keel Mineur de Redstone

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    Ou sinon,

    /entitydata @e[type=EntityHorse,name=?????] {Age:-999999}
    Sur une clock rapide, lente, comme tu veux
    Ca change le data du cheval nommé ????? (j'ai l'habitude de mettre des noms maintenant) pour mettre son âge à -999999
     
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  2. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Oui. Sinon un WitherSkull ou un armor stand, ça marche bien et sans clock.

    La release de Minecraft 1.8 étant proche, je retire le truc avec les chevals (et je le met dans ce post, un peu en dessous)
     
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    #32 Mlakuss, 18 Août 2014
    Dernière édition: 12 Oct 2014
  3. Kwizzy

    Kwizzy Enter the World

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    Tutoriel horriblement jolis :)
    Je suis en train de lire !
    Merci tu m'as encore appris quelque chose !
     
  4. _RedBlooD_

    _RedBlooD_ Bûcheron

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    Ah bon ? Comment s'appelle le filtre ?
     
  5. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    C'est là:
     
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  6. Gostx

    Gostx Enter the World

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    Euh peut tu m'expliquer le "b" en valeur du tag Count dans la section Item ?
     
  7. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    C'est pour Byte, le format de la variable.
    Les nombres peuvent avoir différents formats en fonction de la valeur qu'ils peuvent prendre.
    b: Byte
    s: Short
    l: Long
    f: Float
    Rien pour les integers et les guillemets pour les strings. Rendez-vous dans un cours de programmation (en C par exemple, c'est rigolo de jouer avec les formats) pour savoir ce que c'est plus exactement (signé signifie relatif).

    Je précise toujours ce format (tant que je le connaît), même s'il n'est pas forcément nécessaire car certaines commandes ne fonctionnent pas si on ne précise pas ces formats. Et quand je vois des gens se plaindre de commande ne fonctionnant pas parcequ'ils ont torchés leurs commande, j'ai envie de leur dire "bien fait pour vous".
    http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format
    Le wiki indique clairement le format des variables, c'est pas très difficile à utiliser.
     
  8. Gostx

    Gostx Enter the World

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    Merci pour les explications,
    je prend moi-même des cours de programmation en C mais je suis grand débutant :)
    je fais régulierement un tour sur le chunk format du wiki pour me remémorer certains tags, mais je n'avais pas fait attention a ça.

    P.S : Mizzle II était bien, d'ailleurs j'ai tricher pour voir comment tu te débrouiller dans la partie commande, ça ma inspiré ;)
     
  9. jojomin123

    jojomin123 Nouveau

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    CC comment ont met le texte plus haut parce que je peut pas placer de bloc au dessus du CMD_block ou y a t'il une technique j'ai essayer avec le piston sa marche pas :hum:
     
  10. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Tu changes les coordonnées dans le /summon, tout simplement.
     
  11. jojomin123

    jojomin123 Nouveau

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  12. Keel

    Keel Mineur de Redstone

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    Evite les messages comme cela, fais des "phrases" s'il te plaît.
     
  13. jojomin123

    jojomin123 Nouveau

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    désoler j'ai pas compris Mlakusse
     
  14. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    Le bloc de commande qui invoque l'entité nommée l'invoque à une position définie.
    Tu peux monter le texte en augmentant le <y> de cette position ou en téléportant l'entité.
     
  15. jojomin123

    jojomin123 Nouveau

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    Sa marche pas sa me dit que c'est invalide
     

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