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Custom Drop d'outils non cassés

Discussion dans 'Commands blocks & Redstone' créé par Penguin, 26 Août 2016.

  1. Penguin

    Penguin Bûcheron

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    Salut à tous!

    J'ai un problème (c'est rare x) ) : j'aimerai pouvoir faire drop un outils non cassé à un monstre.
    Car quand l'outils drop, il a toujours une durabilité aléatoire.
    Je sais que c'est possible, je l'ai déjà fait il y a longtemps mais je ne m'en souviens plus.
    Alors si quelqu'un le sait pleaaaasssseee help =D

    Merci d'avance.
     
  2. Calambiel

    Calambiel Résident de l'End

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    Il me semble que ça se fait en mettant le DropChances (enfin... maintenant le HandDropChances ou ArmorDropChances) supérieur à 1.

    Sinon tu peux mettre l'item en unbreakable mais je doute que ce soit ce que tu souhaites.
     
  3. Penguin

    Penguin Bûcheron

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    exacte c'est ca sauf que du coup, le mob drop obligatoirement l'item, il n'y as plus de taux de drop
     
  4. McBooster

    McBooster Bûcheron

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    Essaie ceci:
    Code (cpp):
    /summon Zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[{id:iron_sword,Damage:0,Count:1},{}],HandDropChances:[0.2F,0.085F]}
     
  5. Mlakuss

    Mlakuss Rédacteur

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    Le damage sera ignoré lors du drop.
    Une solution possible est de passer par les tables de loot.
     

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